Hacktoberfest 2026:維護者為十月標記出來的 issue,仍然開放、適合新手。 瀏覽 Hacktoberfest issue

Add Shader support

未關閉
#1,223 0 則留言 3 個 reaction 已指派 0 人 在 GitHub 檢視

維護者通常 1 天內回覆

還沒有人認領這個 Issue。

評估

難度
5/5
預估耗時
一週以上
新手友好度
18/100
Issue 類型
功能
描述清晰度
基本清楚
活躍度
活躍
技術堆疊
swift

研究方向

This is a large feature spanning new public types (Shader, ShaderLibrary, ShaderFunction, shader arguments) plus integration with the existing rendering path, so start by reading how comparable effect types are defined and rendered in the repository and how SwiftUI availability annotations are applied elsewhere. No files or tests are named in the issue; the acceptance criteria (arguments reach the shader, argument changes re-render, color/distortion/layer effects match SwiftUI) are the checklist. Done means those three criteria hold with focused compatibility and rendering tests added.

由索引模型根據 Issue 內容生成。

描述

area: graphics area: rendering type: feature

Summary

Add Shader support to OpenSwiftUI.

Scope

  • Implement Shader, ShaderLibrary, ShaderFunction, and shader arguments with the corresponding SwiftUI availability annotations.
  • Support shader-based color, distortion, and layer effects.
  • Integrate shaders with the existing rendering infrastructure and add focused compatibility and rendering tests.

Acceptance criteria

  • Shader functions receive the configured arguments and produce the expected effects.
  • Changes to shader arguments update the rendered output.
  • Representative color, distortion, and layer effects match SwiftUI on supported rendering backends.
主要語言
Swift
星號
2.5k
分支
84
平均合併
4 小時 55 分鐘
30 天內合併 PR
73

環境準備

從這裡開始

  1. 先讀完整個 Issue,再讀專案的貢獻指南。
  2. 在 Issue 下留言說明你要接手 —— 這能避免兩個人做同樣的事。
  3. Fork 儲存庫,在一個分支上完成修改。
  4. 送出 Pull Request,並在描述裡引用這個 Issue 編號。

OpenSwiftUIProject/OpenSwiftUI 的其他 Issue

查看 OpenSwiftUIProject/OpenSwiftUI 的全部 Issue

相似的 Issue

更多 Swift Issue

把新 issue 寄到你的電子郵件信箱

精選適合新手參與的 GitHub issue 摘要。