LEAP-Systems/spatial-codec
3D space encoding algorithm using Hilberts Space Filling Curve.
LEAP-Systems/spatial-codec 對新手友好嗎?
近期外部貢獻者向 LEAP-Systems/spatial-codec 提交的 PR 還不夠多,暫時無法判斷它們被合併的比例。 目前沒有開放的新手友好 issue,下方列出了我們收錄的該儲存庫的其他 issue。
- 星號
- 4
- 分支
- 0
- 開放的新手 issue
- 0
- 已索引 issue
- 5
- 主要語言
- Python
- 授權條款
- BSD-3-Clause
- 最近 GitHub push
- 2022年1月27日
- 最近索引
- 2026年9月18日
- 貢獻指南
- 沒有貢獻指南
- 行為準則
- 沒有行為準則
- 新手標籤
- good first issue
- PR 合併指標
- 30 天內沒有已合併 PR
如何為 LEAP-Systems/spatial-codec 做貢獻
- 這個專案沒有貢獻指南,可以先讀 README,再看幾個最近合併的 PR,了解變更是怎麼提交的。
- 你的貢獻將以該專案的 BSD-3-Clause 授權條款發布。
- 追蹤這個儲存庫,有新的新手友好 issue 時就能知道;也可以看看下方的其他 issue。
可能已有人在做的 issue 排在最後。 全部依時間排序
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Support for Block Encoding and Decoding可能重新可做 @ztnel 於 1956 天前認領,目前沒有進行中的 PR。 未關閉enhancement N2 N3
LEAP-Systems/spatial-codec#15 · 已指派 1 人 ·
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Compliance with Byte Encoding Standards可能重新可做 @ztnel 於 1961 天前認領,目前沒有進行中的 PR。 未關閉enhancement
LEAP-Systems/spatial-codec#14 · 已指派 1 人 ·
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Unittests可能重新可做 @ztnel 於 1961 天前認領,目前沒有進行中的 PR。 未關閉enhancement good first issue QA
LEAP-Systems/spatial-codec#13 · 已指派 1 人 ·
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Sphinx Docs未關閉documentation good first issue
難度 3/5 1-2 天 新手友好度 35/100
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Iterative solution for 3D encoding可能重新可做 @ztnel 於 1971 天前認領,目前沒有進行中的 PR。 未關閉N3
LEAP-Systems/spatial-codec#8 · 1 則留言 · 已指派 1 人 ·