Hierarchical layout (Sugiyama method)
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 5/5
- Thời gian dự kiến
- Hơn một tuần
- Mức phù hợp với người mới
- 35/100
- Loại issue
- Tính năng
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Công nghệ
- rust
- Lĩnh vực
- data-visualization
Hướng nghiên cứu
Không có tệp triển khai hoặc bài kiểm thử nào được nêu tên. Trước tiên, hãy xem lại các tài liệu tham khảo được liên kết về Graphviz và vẽ đồ thị phân lớp, sau đó ánh xạ bốn giai đoạn Sugiyama bắt buộc cùng các ràng buộc được liệt kê về cluster, loop, multi-edge, component và rank vào renderer. Được xem là hoàn tất khi các bố cục phân cấp hỗ trợ các giai đoạn đó, rankdir, khoảng cách và các trường hợp đặc biệt đã nêu.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Directed graphs need a hierarchical/layered layout, which is what Graphviz's `dot` engine produces. This is the Sugiyama method, consisting of four sub-steps.
First, cycle removal via DFS to identify and reverse back edges, storing a `reversed` flag so rendering can restore the original direction. Second, layer assignment using longest-path layering, which assigns each node to a rank. Edges spanning multiple layers get virtual (dummy) nodes inserted so every edge spans exactly one layer; these become bend points in the final rendering. Third, crossing minimization using the barycenter heuristic with alternating sweeps (~24 passes) to reduce edge crossings between adjacent layers. Fourth, coordinate assignment using a simplified Brandes-Kopf approach, spacing nodes within layers by `nodesep` (default 72pt) and layers by `ranksep` (default 36pt). The `rankdir` attribute (TB/BT/LR/RL) is handled by swapping axis semantics.
Cluster handling requires constraining cluster nodes to contiguous positions within their layers, then computing cluster bounding boxes after coordinate assignment. Special cases include self-loops (excluded from layering, rendered as curved paths), multi-edges, disconnected components (laid out independently then composed), and the `rank` attribute for same/min/max/source/sink constraints.
References
- Ngôn ngữ chính
- Rust
- Star
- 0
- Fork
- 0
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Chuẩn bị môi trường
Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của terror/dotgraph
-
Expose public `render` apiĐang mởenhancement
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 45/100
-
SVG renderingĐang mởenhancement
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100
-
Style resolutionĐang mởenhancement
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 45/100
-
Arrowhead geometryĐang mởenhancement
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 35/100
-
Node shape geometryĐang mởenhancement
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 25/100
Tất cả issue của terror/dotgraph
Issue tương tự
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
trezor/trezor-firmware#7997 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 2 ngày
-
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 84/100
oxidecomputer/management-gateway-service#506 · 1 bình luận ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
scylladb/nodejs-rs-driver#566 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
A-ABI needs-triage relnotes relnotes-needs-review relnotes-tracking-issue T-lang T-libs T-opsem
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày