Gotcha with ReactiveSet/Map iterators
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 2/5
- Thời gian dự kiến
- 1-3 giờ
- Mức phù hợp với người mới
- 52/100
- Loại issue
- Lỗi
- Độ rõ ràng
- Đặc tả rõ ràng
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Công nghệ
- typescript
- Lĩnh vực
- frontend
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu tại packages/map/src/index.ts, các dòng 49-55, và so sánh các phương thức iterator của ReactiveSet/Map với các triển khai SvelteSet và Map được liên kết. Sử dụng bản tái hiện trên StackBlitz để xác minh rằng việc gọi values(), keys() hoặc items() mà không tiêu thụ iterator sẽ đăng ký tracking; hoàn tất khi các thay đổi kích hoạt hiệu ứng bất đồng bộ như dự kiến.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Describe the bug
Using .keys(), .values() or .items() on a ReactiveSet or ReactiveMap is meant to track all keys/values for changes. However, if the iterators are not consumed, then no tracking is registered.
This comes up when trying to declare dependencies of an asynchronous effect beforehand.
createEffect(() => {
// Track set for changes
void set.values();
setTimeout(() => /* Use set contents... */);
});
Though the intention was to track the full content of the set, the above effect is not actually triggered by changes to the set.
The reason this happens is that the methods are implemented as generators like so:
The beginning of the method is not run until .next() is called for the first time.
I think the methods should not be generators themselves, rather just return super.values(). That would probably be more performant as well. SvelteSet & Map are implemented like this.
Happy to to write a PR if there is agreement.
Minimal Reproduction Link
https://stackblitz.com/edit/github-r2lfqdu4?file=src%2FApp.tsx
- Ngôn ngữ chính
- TypeScript
- Star
- 1.6k
- Fork
- 162
- Merge trung bình
- 19 giờ 40 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 8
Hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của solidjs-community/solid-primitives
-
bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
solidjs-community/solid-primitives#1059 · 1 bình luận ·
-
bug
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 68/100
-
enhancement
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100
-
bug
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 55/100
solidjs-community/solid-primitives#1000 · 3 bình luận · 5 reaction ·
-
enhancement
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100
Tất cả issue của solidjs-community/solid-primitives
Issue tương tự
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 84/100
receptron/mulmoterminal#2264 ·
-
documentation
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
components-web-app/docs#96 ·
-
enhancement
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
simonsobs/tileviewer#114 ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 75/100