Prevent "untracked files" situation by altering `.smm` marker file handling
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 3/5
- Thời gian dự kiến
- 1-2 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 48/100
- Loại issue
- Lỗi
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức độ hoạt động
- Ít trao đổi
- Lĩnh vực
- tooling
Hướng nghiên cứu
Xác định đoạn mã tạo và xóa các tệp đánh dấu .smm, cùng với các entry point của việc trích xuất và gỡ cài đặt mod. Theo dõi các đường dẫn lỗi xung quanh việc trích xuất và xóa; được xem là hoàn tất khi quá trình dọn dẹp bị gián đoạn không thể khiến một thư mục xuất hiện như chưa được quản lý và vòng đời của marker khớp với hành vi được mô tả trong issue.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
If the mod manager encounters a problem while deleting mod files, it could end up leaving some of them behind but still delete the .smm marker file, making it think the folder is an unmanaged mod, leaving behind files that need to be cleaned up manually.
I think I've seen the untracked files issue before, and the solution is to have the
.smmmarker file be created before extracting any files, but be empty, then the hash written to it after the extraction is complete, and when uninstalling, it should be the last file deleted (i.e. delete all the contents of the folder first, except for that file, then delete the folder)
https://discord.com/channels/555424930502541343/1193986432574963782/1497328490167402576
- Ngôn ngữ chính
- Svelte
- Star
- 502
- Fork
- 94
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Chuẩn bị môi trường
Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của satisfactorymodding/SatisfactoryModManager
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 70/100
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
-
Game launch not satisfactoryĐang mở
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 45/100
satisfactorymodding/SatisfactoryModManager#363 · 1 bình luận ·
-
SMM 3.1.0 Satisfactory Steam Stable 1.2 Actual build CL495413 Resolver incorrectly uses CL273254Đang mở
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 58/100
satisfactorymodding/SatisfactoryModManager#361 · 1 bình luận ·
-
Custom game pathĐang mở
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 55/100
satisfactorymodding/SatisfactoryModManager#360 · 1 bình luận · 1 reaction ·
Tất cả issue của satisfactorymodding/SatisfactoryModManager
Issue tương tự
-
[Feature]: [P3] engine-rs: the package source hash should ignore line endings and untracked filesĐang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 70/100
maniator/verticopolis#880 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 62/100
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 70/100
tornadoweb/tornado#3781 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
avl_automation: the generated control surface block isn't valid XML (typo in avl_out_parse.py)Có thể đã có người làm @brksol đã nhận hôm nay. Đang mở
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 92/100
PX4/PX4-gazebo-models#164 ·