Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

SIGABRT in EventQueue::flushEvents / RawEvent destructor on Android (New Architecture, RN 0.86.2) during heavy JS-thread work

Đang mở
#57,963 3 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
5/5
Thời gian dự kiến
Hơn một tuần
Mức phù hợp với người mới
35/100
Loại issue
Lỗi
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức độ hoạt động
Ít trao đổi
Công nghệ
android, cpp, react-native, sqlite
Lĩnh vực
mobile

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu với EventQueue.cpp:113 và RawEvent.h:25, sau đó lần theo luồng scheduling xung quanh qua EventBeat.cpp, RuntimeScheduler_Modern.cpp, JMessageQueueThread.cpp và ReactInstance.cpp. Nếu có thể, hãy tái hiện kịch bản Android foreground-and-import và xác định lý do việc phân phối sự kiện bị hủy; được coi là hoàn tất khi nguyên nhân của lỗi đã được xác định và có một fix đã được kiểm chứng hoặc regression test.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

Needs: Attention Needs: Repro

Body

Description

We're seeing a native SIGABRT crash (uncaught, mechanism: signalhandler) with a stack trace entirely inside Fabric/RuntimeScheduler internals — no first-party JS frames involved. It has occurred twice on the same physical device so far.

Environment

  • React Native: 0.86.2
  • Expo SDK: 57
  • Architecture: New Architecture (Fabric) — mandatory on this RN version
  • Hermes: yes
  • Platform: Android 16
  • Device: Samsung Galaxy S24 FE (SM-S721B), arm64-v8a
  • App version tag: 1.4.3 (build 40)

Repro context

Both occurrences happened during the same user flow:

  1. App resumes from background (onResume).
  2. User taps a sync/refresh action, which kicks off a data import: a network download followed by a single large SQLite transaction (expo-sqlite, withExclusiveTransactionAsync) that sequentially imports ~19 groups of records, each step logged synchronously via console.log.
  3. A few milliseconds after one of the intermediate import steps logs, the process aborts.

The JS thread is doing sustained synchronous-ish work throughout the import (a tight loop of awaited SQLite operations, several dozen ms apart), right after the app comes back to the foreground — so there may be a backlog of native UI/touch events queued for delivery to JS at the same time.

Stack trace

SIGABRT: Abort

    at <unknown> (<unknown>)
    at facebook::jni::detail::FunctionWrapper<T>::call (Registration-inl.h:95)
    at facebook::jni::detail::CallWithJniConversions<T>::call (Registration-inl.h:66)
    at facebook::jni::detail::MethodWrapper<T>::dispatch (Registration-inl.h:129)
    at facebook::jni::JNativeRunnable::run (NativeRunnable.h:44)
    at std::__ndk1::function<T>::operator() (function.h:978)
    at std::__ndk1::__function::__value_func<T>::operator()[abi:ne180000] (function.h:425)
    at std::__ndk1::__function::__func<T>::operator() (function.h:308)
    at std::__ndk1::__function::__alloc_func<T>::operator()[abi:ne180000] (function.h:166)
    at std::__ndk1::__invoke_void_return_wrapper<T>::__call[abi:ne180000]<T> (invoke.h:419)
    at std::__ndk1::__invoke[abi:ne180000]<T> (invoke.h:344)
    at facebook::react::(anonymous namespace)::wrapRunnable::lambda::operator() (JMessageQueueThread.cpp:37)
    at std::__ndk1::function<T>::operator() (function.h:978)
    at std::__ndk1::__function::__value_func<T>::operator()[abi:ne180000] (function.h:425)
    at std::__ndk1::__function::__func<T>::operator() (function.h:308)
    at std::__ndk1::__function::__alloc_func<T>::operator()[abi:ne180000] (function.h:166)
    at std::__ndk1::__invoke_void_return_wrapper<T>::__call[abi:ne180000]<T> (invoke.h:419)
    at std::__ndk1::__invoke[abi:ne180000]<T> (invoke.h:344)
    at const::lambda::operator() (ReactInstance.cpp:93)
    at std::__ndk1::function<T>::operator() (function.h:978)
    at std::__ndk1::__function::__value_func<T>::operator()[abi:ne180000] (function.h:425)
    at facebook::react::RuntimeScheduler_Modern::runEventLoop (RuntimeScheduler_Modern.cpp:266)
    at facebook::react::RuntimeScheduler_Modern::runEventLoopTick (RuntimeScheduler_Modern.cpp:312)
    at facebook::react::RuntimeScheduler_Modern::executeTask (RuntimeScheduler_Modern.cpp:375)
    at facebook::react::Task::execute (Task.cpp:60)
    at std::__ndk1::function<T>::operator() (function.h:978)
    at std::__ndk1::__function::__value_func<T>::operator()[abi:ne180000] (function.h:425)
    at std::__ndk1::__function::__func<T>::operator() (function.h:308)
    at std::__ndk1::__function::__alloc_func<T>::operator()[abi:ne180000] (function.h:166)
    at std::__ndk1::__invoke_void_return_wrapper<T>::__call[abi:ne180000]<T> (invoke.h:419)
    at std::__ndk1::__invoke[abi:ne180000]<T> (invoke.h:344)
    at const::lambda::operator() (EventBeat.cpp:70)
    at std::__ndk1::function<T>::operator() (function.h:978)
    at std::__ndk1::__function::__value_func<T>::operator()[abi:ne180000] (function.h:425)
    at facebook::react::EventQueue::flushEvents (EventQueue.cpp:113)
    at std::__ndk1::vector<T>::~vector[abi:ne180000] (vector:501)
    at std::__ndk1::vector<T>::__destroy_vector::operator()[abi:ne180000] (vector:490)
    at std::__ndk1::vector<T>::__clear[abi:ne180000] (vector:920)
    at std::__ndk1::vector<T>::__base_destruct_at_end[abi:ne180000] (vector:926)
    at std::__ndk1::allocator_traits<T>::destroy[abi:ne180000]<T> (allocator_traits.h:316)
    at std::__ndk1::__destroy_at<facebook::react::RawEvent> (construct_at.h:67)
    at facebook::react::RawEvent::~RawEvent (RawEvent.h:25)
    at std::__ndk1::shared_ptr<T>::~shared_ptr[abi:ne180000] (shared_ptr.h:645)
    at std::__ndk1::__shared_weak_count::__release_shared[abi:ne180000] (shared_ptr.h:184)
    at <unknown> (<unknown>)
    at <unknown> (<unknown>)
    at <unknown> (<unknown>)
    at <unknown> (<unknown>)
    at <unknown> (<unknown>)
    at abort (<unknown>)

Notes

  • Low frequency so far (2 occurrences on 1 device over 4 days), but 100% of the stack is React Native internals — no app frame to act on from our side.
  • Happy to share more Sentry context (breadcrumbs, device info) if useful.
Ngôn ngữ chính
C++
Star
127k
Fork
25.3k
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Hướng dẫn đóng góp

Mở hướng dẫn đóng góp

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của react/react-native

Tất cả issue của react/react-native

Issue tương tự

Thêm issue về C++

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.