[BUG]: WebGL debugging: unclear origin of regl.clear() warnings in scattergl rendering
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 5/5
- Thời gian dự kiến
- Hơn một tuần
- Mức phù hợp với người mới
- 35/100
- Loại issue
- Lỗi
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức độ hoạt động
- Ít trao đổi
- Công nghệ
- javascript
- Lĩnh vực
- computer-graphics, data-visualization
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu bằng cách xem xét issue #7387 và fix liên quan #7390, sau đó lần theo đường dẫn rendering của scattergl có thể gọi regl.clear(). Issue không nêu tệp hoặc test nào; công việc được xem là hoàn tất khi có một triển khai đã được thống nhất, giúp các cảnh báo xác định trace hoặc vị trí rendering gây ra chúng và xác minh đầu ra debug tương ứng.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Description
While working on issue #7387 and the associated fix (#7390), I noticed that debugging WebGL-related warnings (specifically those related to regl.clear()) can be difficult due to a lack of contextual information about where the call originates.
In strict or debug environments, warnings such as:
"clear() called with no buffers in bitmask"
may appear without clearly indicating which rendering path or trace triggered them.
This makes it harder for contributors and developers to trace the source of the issue, especially when working with scattergl or other WebGL-based traces.
Steps to Reproduce
- Use a WebGL-based trace (e.g.,
scattergl) - Run in a development or strict/debug environment
- Trigger a render/update cycle
- Observe WebGL warnings in console
Expected Behavior
Warnings should provide enough context to help identify:
- which trace type triggered the call
- where in the rendering pipeline it originated
Actual Behavior
Warnings appear without clear contextual linkage to the rendering path, making debugging less efficient.
Suggested Improvement
Consider improving developer experience by:
- adding contextual debug information (e.g., trace type or module)
- documenting expected
regl.clear()usage more explicitly - optionally enhancing debug logging in development mode
Additional Context
This observation is based on my contribution to fix issue #7387:
https://github.com/plotly/plotly.js/issues/7387
- Ngôn ngữ chính
- JavaScript
- Star
- 18.3k
- Fork
- 2k
- Merge trung bình
- 2 ngày 10 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 30
Hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của plotly/plotly.js
-
chore P3 plotly-internal size: 3 task
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 77/100
-
bug P2 size: 1
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
-
chore P1 plotly-internal size: 1 task
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 82/100
-
chore P3 plotly-internal size: 1 task
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 65/100
-
bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 65/100
Tất cả issue của plotly/plotly.js
Issue tương tự
-
bug customer-eng Durable Agents Inngest status: needs triage
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 82/100
-
optimization optimization:agents-md-curator
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 75/100
githubnext/gh-aw-cao#13475 ·
-
[BUG]: "Clear All" in Settings doesn't clear the saved analysis, old data comes back after reload Đang mởbug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
AOSSIE-Org/OrgExplorer#253 · 1 bình luận ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
oxc-project/oxc#26944 ·
-
ai-observability bug team/ai-observability
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100