Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

Improve stopping conditions in surface meshing (and throughout GC)

Đang mở
#141 0 bình luận 0 reaction 1 người được giao Xem trên GitHub

@MarkGillespie đang làm issue này rồi.

Từ ngày 21/1/2023.

Đánh giá

Issue này chưa được đánh giá.

Mô tả

design-decision

This issue addresses a small road bump with the remesh function, but is more generally something good to think about throughout the design of GC: how should stopping criteria be determined, and what control should be provided to the user?

Issue

Currently the stopping condition in remesh is

    if ((nFlips == 0) && (flowDist < 0.01)) break;

Even though the quantity flowDist is normalized by the number of mesh vertices, the constant (0.01) is pretty arbitrary and often does not yield the desired/expected behavior.

Especially annoying is that one can't get more smoothing by increasing the maxIterations option, since the optimizer will quit as soon as flowDist is less than 0.01.

Proposed Solution

Three possibilities come to mind:

  1. Add an additional option relativeStoppingTolerance which is used in place of the magic constant 0.01. This is a no-brainer.
  2. Measure the relative norm of the gradient. This requires us to assign a variational interpretation to the smoothing operations, but that seems reasonably straightforward: Laplacian smoothing is minimizing Dirichlet energy, restricted to tangential motions; circumcentric smoothing is likewise minimizing the optimal Delaunay energy among tangential motions. (I believe de Goes et al discuss how to think about ODT in terms of energy minimization in the non-flat case.)
  3. Add an additional option minIterations that forces the optimizer to take at least this many iterations. In general, such a parameter is good to have: no matter how careful you are with designing stopping criteria, there tend to be cases where this automatic condition stopped to early—or at very least, the user would like to see what happens if you "just keep on going." For instance, in the remeshing case, it's clear just from looking at the output meshes that they are not always as smooth/regular as they could be.
Ngôn ngữ chính
C++
Star
1.3k
Fork
183
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Chuẩn bị môi trường

Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của nmwsharp/geometry-central

Tất cả issue của nmwsharp/geometry-central

Issue tương tự

Thêm issue về C++

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.