Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

Chủ sở hữu

Đã lập chỉ mục 1 kho mã nguồn · Xem trên GitHub

Các issue có thể đã có người làm được xếp cuối danh sách. Sắp xếp tất cả theo ngày

  • SVGLoader fails to pick up styles in Firefox because Object.entries( stylesheet.style ) comes up all-but empty.
    Đang mở

    Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100

    mrdoob/three.js#34761 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Node material cloning loses inherited alpha testing
    Đang mở

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 75/100

    mrdoob/three.js#34758 · 1 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • WebGPU shader reuse omits the texture UV channel
    Đang mở

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 55/100

    mrdoob/three.js#34757 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Disposal after failed renderer initialisation starts initialisation again
    Đang mở

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 50/100

    mrdoob/three.js#34756 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • WebGPU only: Points geometry sometimes fails to update if no initial position attribute
    Đang mở

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 55/100

    mrdoob/three.js#34750 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • WebGPURenderer background different color than WebGLRenderer
    Đang mở

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 68/100

    mrdoob/three.js#34749 · 2 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • WebGPU Textures: Re-create an `ExternalTexture` on update
    Đang mở

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 78/100

    mrdoob/three.js#34746 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • MeshStandardMaterial/PMREM: Add option to disable indirect diffuse term.
    Đang mở
    Enhancement

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 52/100

    mrdoob/three.js#34741 · 3 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Examples: Add virtual texture streaming for textures larger than GPU limits
    Đang mở

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100

    mrdoob/three.js#34733 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • TSL: "Member not found in struct" is logged when the member exists (struct type not yet registered for the stage)
    Đang mở
    TSL

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 55/100

    mrdoob/three.js#34721 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • WebGPURenderer: a failed node build silently falls back to a bare NodeMaterial, and the errors that follow describe the fallback
    Đang mở
    WebGPURenderer

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 54/100

    mrdoob/three.js#34720 · 2 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • WebGPU: copyFramebufferToTexture reuses timestampWrites after splitting a render pass
    Đang mở
    WebGPURenderer

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 72/100

    mrdoob/three.js#34697 · 1 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • PassNode: `compileAsync()` prepares a render context the pass is never rendered in (regression since r183)
    Đang mở
    WebGPURenderer

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 68/100

    mrdoob/three.js#34681 · 4 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • TSL: Naming conflicts, struct type gaps, & inconsistent value accessors
    Đang mở
    TSL

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100

    mrdoob/three.js#34559 · 1 reaction ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • GaussianSplat: public method to update splat buffers after construction
    Đang mở
    Addons Suggestion

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 55/100

    mrdoob/three.js#34527 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • TSL: toInspector() is skipped on intent VarNodes, including Fn() results
    Đang mở
    TSL

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 78/100

    mrdoob/three.js#34489 · 1 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • RectAreaLight does not apply sheen (MeshPhysicalMaterial, both WebGLRenderer and WebGPURenderer)
    Đang mở
    Enhancement

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 43/100

    mrdoob/three.js#34438 · 1 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • TSL: getNodeType() is unmemoized recursion, so NodeBuilder.build() cost grows with the number of paths through the node graph
    Đang mở
    TSL

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 55/100

    mrdoob/three.js#34434 · 2 bình luận · 2 reaction ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • WebGPURenderer: Add option to enable maximum buffer limits
    Đang mở
    WebGPURenderer

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100

    mrdoob/three.js#34344 · 10 bình luận · 1 reaction ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • FP16 Precision via TSL?
    Đang mở
    TSL

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 48/100

    mrdoob/three.js#34335 · 3 bình luận · 3 reaction ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • GaussianSplatMesh: Add support for globally sorted splats
    Đang mở
    Addons

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 38/100

    mrdoob/three.js#34256 · 14 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • TSL: Fn argument proxy returns undefined for positional reads — three's own instancedMesh()/skinning() crash wherever destructuring is downleveled (React Native/Metro)
    Đang mở
    TSL

    Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100

    mrdoob/three.js#34227 · 2 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • WebGPURenderer: Suggestions for reducing file sizes
    Đang mở
    Suggestion WebGPURenderer

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 35/100

    mrdoob/three.js#34218 · 2 reaction ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • AO/SSGI: Noise reduction.
    Đang mở
    Post-processing

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100

    mrdoob/three.js#33915 · 4 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • TSL: toVar inside IF triggers incorrect warning "Declaration name '...' of 'vec3' already in use. Renamed to '...'"
    Đang mở
    TSL

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 58/100

    mrdoob/three.js#33838 · 2 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • WebGPURenderer: Material initialization is extremely slow compared to WebGLRenderer
    Đang mở
    Nodes WebGPURenderer

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 35/100

    mrdoob/three.js#33821 · 18 bình luận · 1 reaction ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • WebGPURenderer: StorageTexture compute writes not visible to RenderPipeline texture() bindings in same frame
    Đang mở
    WebGPURenderer

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100

    mrdoob/three.js#33795 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • SkinningNode: let an app own skeleton.previousBoneMatrices when it drives skeleton.update() itself (motion vectors for pre-advanced skeletons)
    Đang mở
    Needs Investigation

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 55/100

    mrdoob/three.js#33694 · 1 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • WebGPU: Use Immediates were appropriate
    Đang mở
    WebGPURenderer

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 25/100

    mrdoob/three.js#33576 · 4 bình luận · 3 reaction ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • CI: Tests are not consistently running with WebGPU
    Đang mở
    Needs Investigation

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100

    mrdoob/three.js#33559 · 18 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • WebGPURenderer: Use `ReadbackBuffer` in `readRenderTargetPixelsAsync()`.
    Đang mở
    WebGPURenderer

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 55/100

    mrdoob/three.js#33555 · 1 bình luận · 2 reaction ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • TSL: Switch statement compiled to If else in WGSL
    Đang mở
    Low priority TSL

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 45/100

    mrdoob/three.js#33548 · 1 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Clarify explicitly UV spaces as "top-right" or "bottom-right", instead of just various flipY=true/false
    Đang mở
    Suggestion

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 35/100

    mrdoob/three.js#33531 · 2 reaction ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • TSL: Add support for returning value in `Return()`
    Đang mở
    TSL

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100

    mrdoob/three.js#33403 · 1 reaction ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • StorageBufferAttribute: Provide method for creating a GPU-only storage buffer without CPU array
    Đang mở
    WebGPURenderer

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 62/100

    mrdoob/three.js#33280 · 3 reaction ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • ArrayTexture: Add support for binding a single layer as a 2d texture
    Đang mở
    Enhancement

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 45/100

    mrdoob/three.js#33175 · 2 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • WebGLRenderer: Better support for blitFramebuffer
    Đang mở
    Enhancement

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100

    mrdoob/three.js#33161 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • TSL: Storage buffers are automatically converted to a scalar uniform if they only have a single element
    Đang mở
    TSL

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100

    mrdoob/three.js#33145 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • ShaderMaterial: Accessing lighting data from a different scene
    Đang mở
    Enhancement

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 30/100

    mrdoob/three.js#33138 ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • TSL Structs: Ability to pass structs as uniforms
    Đang mở
    TSL

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 38/100

    mrdoob/three.js#33064 · 5 reaction ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • TSL Structs: Improve consistency, add missing member layout data, & other features
    Đang mở
    TSL

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 25/100

    mrdoob/three.js#33041 · 4 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • TSL: Missing features, memory leaks, unexpected behavior
    Đang mở
    TSL

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 20/100

    mrdoob/three.js#32969 · 2 bình luận · 8 reaction ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Feature Request: Renderer fallback texture can be detected
    Đang mở
    Enhancement WebGPURenderer

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100

    mrdoob/three.js#32920 · 1 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Renderers: Visual inconsistency between sampling straight-alpha textures & premultiplied render targets
    Đang mở
    Needs Investigation

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 25/100

    mrdoob/three.js#32802 · 1 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Suggestion: Add "alpha" to Color instance?
    Đang mở
    Suggestion

    Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 35/100

    mrdoob/three.js#32742 · 7 bình luận · 3 reaction ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Semantics Suggestion: instanceIndex is confusing in two contexts, use invocationId
    Đang mở
    Suggestion TSL

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 45/100

    mrdoob/three.js#32738 · 3 reaction ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Inefficient compute pipeline caching mechanism in webGPU
    Đang mở
    Enhancement WebGPURenderer

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 42/100

    mrdoob/three.js#32735 · 10 bình luận · 2 reaction ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • WebGPURenderer/WebGLBackend with multiview enabled is causing a projection issue with the right eye in WebXR.
    Đang mở
    WebXR

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100

    mrdoob/three.js#32538 · 2 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • WebGPURenderer: Reuses the same shader regardless of bone count
    Đang mở
    WebGPURenderer

    Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 45/100

    mrdoob/three.js#32527 · 6 bình luận · 1 reaction ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

  • Texture: Support update ranges with other formats than RGBA.
    Đang mở
    Enhancement

    Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 42/100

    mrdoob/three.js#32469 · 3 bình luận ·

    Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

Đang hiển thị 100 mục mới nhất

Trang này chỉ liệt kê những gì được lập chỉ mục gần đây. Bộ lọc nâng cao có toàn bộ kho, thu hẹp theo ngôn ngữ, độ khó và thời lượng.

Mở bộ lọc nâng cao

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.