Noise simulation: Pauli channels, amplitude damping and readout error
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 55/100
Hướng nghiên cứu
Start with the per-shot dynamic branch in src/circuit.rs and the measurement and renormalisation pattern in src/backend.rs; trace how apply_gate_kernel and probability_of_one are used. Implementing this spans gate execution, noise sampling, and fast-path behavior. Done means run supports the listed noise channels and the state inspection methods reject gate noise as specified.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
What you want to do
Summary
Every result today comes from an ideal, noiseless device. Studying error mitigation, error correction or how an algorithm holds up on real hardware needs gate noise and readout error. Right now users have to switch to another simulator for that.
Implementation notes
- Use quantum trajectories (Monte Carlo wavefunction). The path that simulates each shot separately
(QuantumCircuit::run, dynamic branch insrc/circuit.rs) already does what this needs: one state
per shot, a random generator, andmeasure_qubit/reset_qubit. - Pauli channels: after a gate, draw a random Pauli with the channel's probabilities and apply it with
apply_gate_kernel. Single-qubit gate fusion has to stop at every noise point, or fuse only
between noise points. - Amplitude damping is not a mixture of unitaries. Its Kraus branch probabilities depend on the state,
p(jump) = γ · P(qubit = 1), andprobability_of_onealready computes that. Then apply the
non-unitary 2×2 matrix and renormalise, the same pattern asmeasure_qubitinsrc/backend.rs. - Readout error only flips classical bits after sampling, so circuits that only measure at the end
keep the fast path when readout is their only noise. statevector(),probabilities()andexpectation()should raise when given gate noise,
since the state is a mixture. A density-matrix backend could be a later issue.
What it could look like
noise = qsengine.NoiseModel(
depolarizing=1e-3, # after every single-qubit gate
depolarizing_2q=1e-2, # after every controlled gate, on each qubit it touches
amplitude_damping=5e-4, # T1-style decay after every gate
readout=0.02, # chance each measured bit is flipped
)
counts = qc.run(shots=4000, seed=1, noise=noise)
Contributing
- I would like to open a pull request for this (see CONTRIBUTING.md).
- Ngôn ngữ chính
- Rust
- Star
- 1
- Fork
- 0
- Merge trung bình
- 12 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 4
Chuẩn bị môi trường
- Không có Dockerfile hay tệp Docker Compose
- Không có mẫu pull request
- Đọc hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của kaiwave/qsengine
-
enhancement
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 70/100
-
bug good first issue
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
-
enhancement
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 55/100
-
enhancement
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100
-
Fold long circuit drawingsĐang mởenhancement
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 55/100
Tất cả issue của kaiwave/qsengine
Issue tương tự
-
bug order-flow studies ui
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
userFRM/egui-charts#2417 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
In a plain-text message, Font, Font Size, Font Color and Text Highlight Color stay liveCó thể đã có người làm @ragelfundionctrumnar đã nhận hôm nay. Đang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
UCS-Care-Group/mailcraft#862 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
smoltcp-rs/smoltcp#1243 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 76/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 4 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày