Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

PBR Lighting issue

Đang mở
#2,330 9 bình luận 2 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
5/5
Thời gian dự kiến
Hơn một tuần
Mức phù hợp với người mới
25/100
Loại issue
Lỗi
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Công nghệ
java

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu bằng cách kiểm tra PBRLighting xung quanh dòng 223 được tham chiếu và theo dõi cách các importer thiết lập hệ số metallic. So sánh hành vi hiện tại với đặc tả glTF, các trình xem tham chiếu và các test case hiện có; công việc được xem là hoàn tất khi hành vi metallic mong đợi đã được thống nhất và các bài kiểm tra shader hoặc importer liên quan phản ánh hành vi đó.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

defect

To continue the discussion from:
https://hub.jmonkeyengine.org/t/zombiegirl-gltfloader-vs-monkeywrench/48007/15

Summary:

According to gltf specs, and on the reference viewers, the default value for metallic factor is 1. Jme's importers are setting the metallic factor to 0 to pass the test cases. The problematic line in my opinion is:

//223 of PBRLighting
vec4 diffuseColor = albedo - albedo * Metallic;

I have checked, a few other repositories, and i have not yet found that piece of math again. Additionally, the whole block:

float specular = 0.5;
float nonMetalSpec = 0.08 * specular;
vec4 specularColor = (nonMetalSpec - nonMetalSpec * Metallic) + albedo * Metallic;
vec4 diffuseColor = albedo - albedo * Metallic;
vec3 fZero = vec3(specular);

is quite unique. F0 is in all other shaders defined as:

vec3 F0 = vec3(0.04);
F0 = mix(F0, albedo, metallic);
Ngôn ngữ chính
Java
Star
4.3k
Fork
1.2k
Merge trung bình
10 giờ 57 phút
Pull request đã merge (30 ngày)
21

Chuẩn bị môi trường

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của jMonkeyEngine/jmonkeyengine

Tất cả issue của jMonkeyEngine/jmonkeyengine

Issue tương tự

Thêm issue về Java

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.