PBR Lighting issue
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 5/5
- Thời gian dự kiến
- Hơn một tuần
- Mức phù hợp với người mới
- 25/100
- Loại issue
- Lỗi
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Công nghệ
- java
- Lĩnh vực
- computer-graphics, game-dev
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu bằng cách kiểm tra PBRLighting xung quanh dòng 223 được tham chiếu và theo dõi cách các importer thiết lập hệ số metallic. So sánh hành vi hiện tại với đặc tả glTF, các trình xem tham chiếu và các test case hiện có; công việc được xem là hoàn tất khi hành vi metallic mong đợi đã được thống nhất và các bài kiểm tra shader hoặc importer liên quan phản ánh hành vi đó.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
To continue the discussion from:
https://hub.jmonkeyengine.org/t/zombiegirl-gltfloader-vs-monkeywrench/48007/15
Summary:
According to gltf specs, and on the reference viewers, the default value for metallic factor is 1. Jme's importers are setting the metallic factor to 0 to pass the test cases. The problematic line in my opinion is:
//223 of PBRLighting
vec4 diffuseColor = albedo - albedo * Metallic;
I have checked, a few other repositories, and i have not yet found that piece of math again. Additionally, the whole block:
float specular = 0.5;
float nonMetalSpec = 0.08 * specular;
vec4 specularColor = (nonMetalSpec - nonMetalSpec * Metallic) + albedo * Metallic;
vec4 diffuseColor = albedo - albedo * Metallic;
vec3 fZero = vec3(specular);
is quite unique. F0 is in all other shaders defined as:
vec3 F0 = vec3(0.04);
F0 = mix(F0, albedo, metallic);
- Ngôn ngữ chính
- Java
- Star
- 4.3k
- Fork
- 1.2k
- Merge trung bình
- 10 giờ 57 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 21
Chuẩn bị môi trường
- Không có Dockerfile hay tệp Docker Compose
- Không có mẫu pull request
- Đọc hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của jMonkeyEngine/jmonkeyengine
-
Documentation
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
jMonkeyEngine/jmonkeyengine#2928 · 4 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 82/100
jMonkeyEngine/jmonkeyengine#2919 · 1 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
defect
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
jMonkeyEngine/jmonkeyengine#2717 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Documentation
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 55/100
jMonkeyEngine/jmonkeyengine#2931 · 1 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Documentation
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 57/100
jMonkeyEngine/jmonkeyengine#2930 · 3 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Tất cả issue của jMonkeyEngine/jmonkeyengine
Issue tương tự
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
-
area/docs
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
BoxChart rejects valid List.of data with NullPointerExceptionCó thể đã có người làm @PHJ2000 đã nhận hôm nay. Đang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 76/100