Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

player: window.__hf from @hyperframes/shader-transitions makes an src embed reject its own composition

Đang mở
#4,002 1 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

@srikarsunchu đang làm issue này rồi.

Từ ngày 21/9/2026.

  • #4246 của @srikarsunchu — đang mở

Đánh giá

Độ khó
3/5
Thời gian dự kiến
1-2 ngày
Mức phù hợp với người mới
70/100
Loại issue
Lỗi
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức độ hoạt động
Sôi nổi
Công nghệ
html, typescript
Lĩnh vực
frontend, web-dev

Hướng nghiên cứu

Start by serving the reproduction folder over HTTP and opening host.html, comparing the ready and error events from comp-clean.html and comp-shader.html. Then trace the player’s src runtime probe and timeline adapter decision; done means both embedded compositions report ready with duration 10 instead of the shader case timing out.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

triage/needs-triage
Summary

<hyperframes-player src="..."> treats the mere existence of window.__hf in the composition
frame as "the core runtime is present". But @hyperframes/shader-transitions — the sibling
package, at the same version — creates that global itself at the end of HyperShader.init():

// @hyperframes/shader-transitions 0.8.41, dist/index.global.js
let gr = window;
return gr.__hf = gr.__hf || {}, gr.__hf.shaderTransitionsReady = Qo, ...

So any composition that uses shader transitions and registers its own timeline
(window.__timelines) — i.e. an authored GSAP composition, not one bundled by the CLI — can never
be played through the player when loaded with src. The probe:

  1. sees hasRuntime = !!(win.__hf || win.__player) → true, so it never injects the runtime
    (we() returns false); and
  2. hasRuntimeBridge() → true, so _resolveDirectTimelineAdapterFromWindow() returns null
    and the direct-timeline adapter is refused.

Nothing is ever resolved, and 8 s later the element emits
error: "Composition timeline not found after 8s". The frame stays black.

window.__hf is a namespace, not a bridge — shader-transitions only ever augments it (it polls
for window.__hf.seek and warns "the engine bridge did not initialize" when the core runtime is
absent). The presence check should be for the bridge itself (__player, or a callable
__hf.seek), not for the object.

Reproduction

Two identical compositions; the only difference is the three lines shader-transitions would have
run. No GSAP needed — the stub has exactly the shape the player duck-types for.

timeline.js

window.__timelines = { main: (function () {
  var t = 0;
  return {
    duration: function () { return 10; },
    time: function (v) { if (v === undefined) return t; t = v; return this; },
    seek: function (v) { t = v; return this; },
    play: function () { return this; },
    pause: function () { return this; },
  };
})() };

comp-clean.html

<!doctype html><html><head><meta charset="utf-8"></head><body>
  <div id="root" data-composition-id="main" data-width="1080" data-height="1920"></div>
  <script src="timeline.js"></script>
</body></html>

comp-shader.html — identical, plus what HyperShader.init() leaves behind:

<!doctype html><html><head><meta charset="utf-8"></head><body>
  <div id="root" data-composition-id="main" data-width="1080" data-height="1920"></div>
  <script>
    window.__hf = window.__hf || {};
    window.__hf.shaderTransitionsReady = Promise.resolve();
  </script>
  <script src="timeline.js"></script>
</body></html>

host.html

<script src="https://cdn.jsdelivr.net/npm/@hyperframes/[email protected]/dist/hyperframes-player.global.js"></script>
<hyperframes-player id="a" src="comp-clean.html"  width="1080" height="1920"></hyperframes-player>
<hyperframes-player id="b" src="comp-shader.html" width="1080" height="1920"></hyperframes-player>
<script>
  for (const id of ["a", "b"])
    for (const type of ["ready", "error"])
      document.getElementById(id).addEventListener(type, (e) =>
        console.log(id, type, e.detail));
</script>

Serve the folder over http and open host.html.

Actual
a ready {duration: 10}
b error {message: "Composition timeline not found after 8s"}
Expected

Both report ready. A composition does not stop being playable because it also uses
@hyperframes/shader-transitions.

Environment
  • @hyperframes/player 0.8.41, @hyperframes/shader-transitions 0.8.41, hyperframes 0.8.41
  • Chromium 141, Linux
Notes

The same compositions render correctly with hyperframes render, because the CLI injects the core
runtime into the document before loading it — window.__player then exists and the player takes
the runtime path. The failure is specific to embedding an authored composition with src.

Ngôn ngữ chính
TypeScript
Star
54.1k
Fork
4.9k
Merge trung bình
7 giờ 18 phút
Pull request đã merge (30 ngày)
784

Chuẩn bị môi trường

Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của heygen-com/hyperframes

Tất cả issue của heygen-com/hyperframes

Issue tương tự

Thêm issue về TypeScript

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.