Math.max and Math.min only accept two parameters
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 3/5
- Thời gian dự kiến
- 1-2 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 35/100
- Loại issue
- Lỗi
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Công nghệ
- javascript
- Lĩnh vực
- computer-graphics
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu bằng cách tái hiện ví dụ kernel GPU.js được cung cấp với Math.max và Math.min bằng cách sử dụng ba đối số trở lên, sau đó kiểm tra cách các lệnh gọi này được chuyển thành GPU shader. Được xem là hoàn tất khi các lệnh gọi nhiều đối số biên dịch và trả về kết quả mong đợi mà không cần các workaround lồng nhau; hãy xác minh ví dụ ban đầu và trường hợp có hai đối số.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả

What is wrong?
Using Math.max with more than two parameters causes the GPU kernel build to fail.
How do we replicate the issue?
const gpu = new GPU({ mode: 'gpu' });
const kernel = gpu.createKernel(function() {
return Math.max(0, 1, 2);
}).setOutput([1]);
kernel();
And observe the output error
gpu-browser.js:14913 Uncaught Error: Error compiling fragment shader: ERROR: 0:457: 'max' : no matching overloaded function found. Replacing 0, 1, 2 with 0, 1 (or any other two numbers) leads to the function behaving as expected. The same is true of Math.min.
JS Fiddle: https://jsfiddle.net/TomWyllie/opdg95kb/
GPU.js 2.9.4
GPU: NVIDIA GeForce GTX 1060 3GB
Nvidia Driver 446.14
Google Chrome Version 83.0.4103.97 (Official Build) (64-bit)
Windows 10
How important is this (1-5)?
2, it's very easy (but pretty messy) to workaround by using Math.max(x, Math.max(y, Math.max(z, t))); or similar, but that is pretty ugly. My understanding is that the spec allows arbitrarily many parameters.
Other Comments
I'm beginning to think there might be something deeper wrong with GPU.js on my machine given this issue and the other I filed several days ago (#617) must be very common use cases and surely lots of other people would be having these same problems... any thoughts appreciated.
- Ngôn ngữ chính
- JavaScript
- Star
- 15.5k
- Fork
- 663
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của gpujs/gpu.js
-
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 65/100
-
WebGL backend silently returns all zeros for long-running kernels (no GL error, no context loss) Đang mở
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 42/100
-
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 20/100
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100
-
Bitwise result not correct Đang mở
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100
Issue tương tự
-
Độ khó 1/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
Mintplex-Labs/anything-llm#6490 ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 86/100
-
[quality] workflow-scripts guard reads test:unit:coverage as skipping the unit suite, blocking #632 Đang mởagent/quality hive/hosted-available-lke648397-260827-5n31 quality testing
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 86/100
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
-
area-clientside-dartpad
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 62/100