renderer.js:1 Error: Error compiling fragment shader: ERROR: 0:404: '!' : wrong operand type - no operation '!' exists that takes an operand of type lowp int (or there is no acceptable conversion) ERROR: 0:404: '&&' : wrong operand types - no operation '&&' exists that takes a left-hand operand of type 'bool' and a right operand of type 'void' (or there is no acceptable conversion)
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 25/100
- Loại issue
- Lỗi
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Công nghệ
- javascript, webpack
- Lĩnh vực
- build-system, computer-graphics
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu với renderer.js và đường dẫn đóng gói của webpack, sau đó tái hiện lỗi biên dịch fragment shader trong môi trường phát triển đã được đóng gói. Theo dõi shader được tạo ra quanh dòng 404 để xác định các kiểu toán hạng không hợp lệ được đưa vào như thế nào. Hoàn thành khi gói webpack biên dịch fragment shader mà không có các lỗi này.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
renderer.js:1 Error: Error compiling fragment shader: ERROR: 0:404: '!' : wrong operand type - no operation '!' exists that takes an operand of type lowp int (or there is no acceptable conversion)
ERROR: 0:404: '&&' : wrong operand types - no operation '&&' exists that takes a left-hand operand of type 'bool' and a right operand of type 'void' (or there is no acceptable conversion)
The development environment is normal but the packaging is not normal with webpack packaging
- Ngôn ngữ chính
- JavaScript
- Star
- 15.5k
- Fork
- 663
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của gpujs/gpu.js
-
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 65/100
-
WebGL backend silently returns all zeros for long-running kernels (no GL error, no context loss) Đang mở
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 42/100
-
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 20/100
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100
-
Bitwise result not correct Đang mở
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100
Issue tương tự
-
Độ khó 1/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
Mintplex-Labs/anything-llm#6490 ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 86/100
-
[quality] workflow-scripts guard reads test:unit:coverage as skipping the unit suite, blocking #632 Đang mởagent/quality hive/hosted-available-lke648397-260827-5n31 quality testing
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 86/100
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
-
area-clientside-dartpad
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 62/100