[BUG] benchmark::DoNotOptimize does not prevent a reference from being optimized away.
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 35/100
- Loại issue
- Lỗi
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Công nghệ
- cpp
- Lĩnh vực
- performance
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu với benchmark::DoNotOptimize và biên dịch reproducer được cung cấp bằng GCC và Clang, so sánh assembly được tạo ra khi có và không có tham chiếu trong vòng lặp. Sử dụng các ví dụ Compiler Explorer được liên kết để xác minh hành vi; issue được hoàn tất khi ngữ nghĩa được xác nhận và ghi lại hoặc một thay đổi cụ thể được xác định.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Describe the bug
benchmark::DoNotOptimize() does not prevent a reference from being optimized away.
System
OS: Ubuntu 20.04 LTS, Compiler explorer
Compiler: GCC 9.04, GCC trunk, Clang trunk
To reproduce
Compiler Explorer that works: https://godbolt.org/z/c3d5sc8s3
Compiler Explorer that does not: https://godbolt.org/z/3bMMvaecr
Alternatively, compile the following code
#include <vector>
#include <benchmark/benchmark.h>
static void bm_traverse(benchmark::State& state) {
const size_t N = 500;
std::vector<int> vec;
for (size_t j = 0; j < N; ++j) vec.push_back(j);
for (auto _ : state) {
for (auto& value : vec) {
asm("nop"); // just to locate asm point faster
benchmark::DoNotOptimize(value);
}
benchmark::DoNotOptimize(vec);
}
state.SetComplexityN(N);
}
BENCHMARK(bm_traverse);
BENCHMARK_MAIN();
Expected behavior
DoNotOptimize should have preserved the loop read. I understand that the reference is basically a pointer but users typically would expect that the reference represents the actual lvalue.
Screenshots
With the "&" reference in the inner loop, a vec load is not generated.
.LBB0_31: # Parent Loop BB0_6 Depth=1
nop
addq $4, %rax
cmpq %rcx, %rax
jne .LBB0_31
If you remove the reference the vec load is generated.
.LBB0_31: # Parent Loop BB0_6 Depth=1
movl (%rax), %edx # <<<< HERE
movl %edx, 12(%rsp)
nop
addq $4, %rax
cmpq %rcx, %rax
jne .LBB0_31
Additional context
I understand this is a matter of semantics that might have been discussed in the past. In this case, I'd just like confirmation of this behavior.
- Ngôn ngữ chính
- C++
- Star
- 10.5k
- Fork
- 1.8k
- Merge trung bình
- 1 ngày 15 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 28
Chuẩn bị môi trường
- Không có Dockerfile hay tệp Docker Compose
- Không có mẫu pull request
- Đọc hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của google/benchmark
-
[BUG] Confusing title in docs/platform_specific_build_instructions.mdCó thể đã có người làm @skryabae đã nhận 30 ngày trước. Đang mở
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
[BUG] Memory manager counts allocations not part of benchmarkCó thể làm lại được Pull request cho issue này đã bị đóng mà không được merge. Đang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
google/benchmark#2149 · 5 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
[FR] Add native Zig bindings via top-level `bindings/zig`Có thể làm lại được Pull request cho issue này đã bị đóng mà không được merge. Đang mở
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 42/100
google/benchmark#2266 · 1 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100
google/benchmark#2235 · 2 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 20/100
google/benchmark#2195 · 3 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Tất cả issue của google/benchmark
Issue tương tự
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 77/100
arvidn/libtorrent#9149 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 85/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
Niko1221/Strata#5560 · 2 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 4 ngày
-
NVIDIA windows
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 76/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
[辞書] C/C++のプリプロセッサ指令名を英字のままにするĐang mở要トリアージ 辞書
Độ khó 1/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 86/100
yksr-melt/Meltype#1625 · 1 reaction ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày