Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

Hot reload decrements refcounted objects refcount, causing a crash.

Đang mở
#2,059 4 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Maintainer thường phản hồi trong vòng 2 ngày

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
4/5
Thời gian dự kiến
3-5 ngày
Mức phù hợp với người mới
50/100
Loại issue
Lỗi
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức độ hoạt động
Sôi nổi
Công nghệ
cpp, godot
Lĩnh vực
game-dev

Hướng nghiên cứu

Start with the provided hot-reload-refcount-bug.zip reproduction and run it with the godot-cpp submodule initialized and hot reload enabled through CMake or SCons. Read SafeRefCount::_check_unref_safety and trace what happens to a Ref<> resource with a refcount of 1 during reload. Done means the same reload no longer decrements an already-zero refcount or crashes.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

Godot version

4.7.1

godot-cpp version

507ed9d

System information

Windows 11, Kubuntu amd64

Issue description

Hot reloading would cause random crashes. Running a godot debug build it would trigger a crash condition in SafeRefCount::_check_unref_safety with this message:

"Upon a SafeRefCount reaching zero any object whose lifetime is tied to it, as well as the ref count itself, must be destroyed.\n"
"Moreover, to guarantee that, no multiple threads should be racing to do the final unreferencing to zero."
Steps to reproduce

The gist of reproducing the issue is to have a Ref<> to a resource with a refcount of 1. On hot reload this will crash.
The easiest way to set this up was to create a Node in the scene that holds a Ref to a resource. One hot reload should trigger a crash.

Minimal reproduction project

hot-reload-refcount-bug.zip
Extract this zip, init the godot-cpp submodule, run the cmake project or build modules with scons with hot reload enabled.
Open the project in godot.
Make a whitespace change in the extension source, recompile the module.
Return to the opened project in godot to trigger hot reload, it should crash.

Ngôn ngữ chính
C++
Star
2.8k
Fork
825
Merge trung bình
3 ngày 12 giờ
Pull request đã merge (30 ngày)
17

Chuẩn bị môi trường

Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của godotengine/godot-cpp

Tất cả issue của godotengine/godot-cpp

Issue tương tự

Thêm issue về C++

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.