[D3D12] Postprocess Effects
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 5/5
- Thời gian dự kiến
- Hơn một tuần
- Mức phù hợp với người mới
- 25/100
- Loại issue
- Tính năng
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Công nghệ
- c
- Lĩnh vực
- computer-graphics, game-dev
Hướng nghiên cứu
Không có tệp, bài kiểm thử hoặc điểm vào nào được chỉ định. Hãy bắt đầu bằng cách khảo sát đường dẫn kết xuất D3D12 để xác định nơi các hiệu ứng hậu xử lý có thể được định nghĩa và áp dụng từ mã. Được xem là hoàn tất khi hành vi mong muốn về việc định nghĩa và áp dụng hiệu ứng của issue được triển khai, nhưng issue không xác định tiêu chí chấp nhận.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Add the ability to define Postprocess effects and apply them from code.
- Ngôn ngữ chính
- C
- Star
- 3
- Fork
- 0
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của dpeter99/ShadowEngine
-
bug
dpeter99/ShadowEngine#10 · 1 người được giao ·
-
[DX12] Make shader an asset Đang mở
dpeter99/ShadowEngine#9 · 1 người được giao ·
-
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 45/100
dpeter99/ShadowEngine#7 ·
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100
dpeter99/ShadowEngine#6 ·
-
[DX12] Shader Propery loading Đang mở
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100
dpeter99/ShadowEngine#4 ·
Tất cả issue của dpeter99/ShadowEngine
Issue tương tự
-
level/task module/gcp type/bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 85/100
-
Build failure with newer clang Đang mở
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 86/100
hapostgres/pg_auto_failover#1190 ·
-
docs
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 85/100
-
P3 sonic-vpp
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
sonic-net/sonic-buildimage#29662 ·
-
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 94/100
spack/spack-packages#6586 ·