What causes the accuracy gap between spherical and perspective panorama SfM?
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 30/100
- Loại issue
- Tài liệu
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức độ hoạt động
- Ít trao đổi
- Công nghệ
- cpp
- Lĩnh vực
- computer-vision
Hướng nghiên cứu
Start with the panorama_sfm.py example mentioned in the issue and compare its virtual-rig and direct equirectangular reconstruction paths. The issue asks for an explanation of the accuracy gap, including the possible effects of feature matching and bundle-adjustment reprojection errors; no specific tests or files beyond the example are named. Done means providing evidence or measurements that clarify which factors matter in practice.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Hi, thank you for providing the panorama_sfm.py example.
The script notes that the virtual-rig approach is “generally more accurate but slower” than direct equirectangular reconstruction. Could you clarify the main reason for this accuracy gap?
I currently have two hypotheses:
- Feature extraction and matching may be less robust on equirectangular images because of spatially varying distortion, especially near the poles.
- During bundle adjustment, reprojection errors may be measured in equirectangular pixel space without accounting for latitude-dependent distortion, which could overweight errors near the poles.
I would appreciate any insight/numbers into which of these, or other factors, matter most in practice.
Thank you!
- Ngôn ngữ chính
- C++
- Star
- 12.9k
- Fork
- 2.2k
- Merge trung bình
- 1 ngày 2 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 78
Chuẩn bị môi trường
- Không có Dockerfile hay tệp Docker Compose
- Không có mẫu pull request
- Đọc hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của colmap/colmap
-
Incorrect image-plane bounds for off-center cameras in visualize_model.pyCó thể đã có người làm @wuyuze713 đã nhận 1 ngày trước. Đang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 80/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Linking errorĐang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 70/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 64/100
colmap/colmap#1385 · 1 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 85/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Tất cả issue của colmap/colmap
Issue tương tự
-
agent:WSL bug linux LOW
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 70/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Build failure: limoĐang mở0.kind: build failure
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
tech-debt
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
prestonbrown/helixscreen#1797 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 2 ngày
-
Độ khó 2/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
finalburnneo/FBNeo#2803 · 1 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 75/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày