Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

TypeScript: a local initialized from a library call takes the one-method guess (follow-up to #2589)

Đang mở
#2,947 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
4/5
Thời gian dự kiến
3-5 ngày
Mức phù hợp với người mới
45/100
Loại issue
Lỗi
Độ rõ ràng
Đặc tả rõ ràng
Mức độ hoạt động
Sôi nổi
Công nghệ
node.js, react, typescript
Lĩnh vực
devtools

Hướng nghiên cứu

Reproduce the five functions from the issue in a TypeScript fixture and run the resolver with CODEGRAPH_KERNEL=0, then trace where a local initialized from an outside-project call is assigned the single same-named project method. Compare that path with the annotated-local handling from #2589/#2811 and the outside-type rule in #2169; the fix belongs there, not in variable-name heuristics. Done means a-d emit no instance-method edge while existing project-local cases still resolve, with coverage for package imports, node: namespaces and DOM-typed receivers.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

Follow-up to #2589. A method call on an untyped local initialized from a library call still links to the project's only method with that name. #2811 fixed this for a class component's render() and lifecycle methods, but an ordinary class method is still guessed.

// app.ts
export class App { render(): void {} translate(x: number): void {} close(): void {} }

// use.ts
import { createRoot } from 'react-dom/client';
import * as net from 'net';
import { createServer } from 'net';
export function a(el: HTMLElement) { const root = createRoot(el); root.render(null); }
export function b() { const s = net.createServer(); s.close(); }
export function c() { const s = createServer(); s.close(); }
export function d(canvas: HTMLCanvasElement) { const ctx = canvas.getContext('2d')!; ctx.translate(1); }
export function e(canvas: HTMLCanvasElement) { canvas.getContext('2d')!.translate(1); }
function edge on main expected
a App.render (instance-method) none
b App.close none
c App.close none
d App.translate none
e (chained, no local) none none

Renaming the locals doesn't change anything, so this isn't the variable-name guess in #2946. The chained form e already links nothing; only the assigned local takes the guess. In each case the local's value comes from something the project doesn't declare: a package import, a node: namespace, or a method on a DOM-typed parameter. That fits #2169's "an outside type is not a project type" rule, but the type is never written down, so the rule doesn't fire.

Reproduced on main at 31ec9082 (6162d872 since then only touches the watcher), with CODEGRAPH_KERNEL=0. Linux/WSL2, Node 22.23.2.

Scale (found by checking every TS calls edge against the TypeScript checker). On excalidraw (14bb42e), 63 instance-method edges land on project code where tsc says the method is a library one. For example, every context.translate(…) on a canvas.getContext("2d")! local, as in packages/element/src/renderElement.ts, links to App.translate in packages/excalidraw/components/App.viewport.ts. On this repo there are 58. For example, server.close() on net.createServer(…) in __tests__/cli-unlock.test.ts links to the close() of the viewer's server interface in src/ui-server/index.ts. The interface method gets callers it never has.

Possible direction (not verified). When the local's initializer is a call whose callee resolves outside the project (an import from a package or node:, or a member of a receiver already typed as an outside type), treat the local as outside-typed: the same "no guess" outcome as an annotated const r: Root = createRoot(el) in #2589. #2152 has PHP's version of this ("an untyped receiver keeps a unique method only when named for it").

Related: #2589, #2811, #2169, #2946.

Ngôn ngữ chính
C
Star
73.2k
Fork
4.7k
Merge trung bình
3 giờ 15 phút
Pull request đã merge (30 ngày)
576

Chuẩn bị môi trường

Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của colbymchenry/codegraph

Tất cả issue của colbymchenry/codegraph

Issue tương tự

Thêm issue về C

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.