Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

all goroutines are dead asleep - deadlock! wasm docs

Đang mở
#426 8 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
3/5
Thời gian dự kiến
1-2 ngày
Mức phù hợp với người mới
30/100
Loại issue
Lỗi
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Công nghệ
go, wasm
Lĩnh vực
networking

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu với cmd/go-ws-client/main.go và tái hiện lệnh gọi window.goWS("ws://localhost:8080/ws-chat") bằng index.html và các lệnh Makefile được cung cấp. Sau đó, kiểm tra ws_js.go quanh stack frame Dial được báo cáo và so sánh hành vi của WebAssembly với ví dụ máy chủ. Công việc được hoàn tất khi deadlock được giải thích và cách sử dụng hoặc quy trình tái hiện được ghi chép của issue được sửa và xác minh.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

docs

I'm trying to do the next:

Client Code:
//go:build js && wasm

package main

import (
	"context"
	"log"
	"syscall/js"

	"nhooyr.io/websocket"
)

func main() {
	ctx := context.Background()
	window := js.Global()
	window.Set("goWS", js.FuncOf(func(_ js.Value, args []js.Value) any {
		conn, _, err := websocket.Dial(ctx, args[0].String(), nil)
		if err != nil {
			log.Fatal(err)
		}
		goWSObject := window.Get("goWS")
		goWSObject.Set("send", js.FuncOf(func(_ js.Value, args []js.Value) any {
			if err := conn.Write(ctx, websocket.MessageText, []byte(args[0].String())); err != nil {
				log.Fatal(err)
			}
			return nil
		}))
		goWSObject.Set("waitMessage", js.FuncOf(func(_ js.Value, _ []js.Value) any {
			_, bb, err := conn.Read(ctx)
			if err != nil {
				log.Fatal(err)
			}
			return bb
		}))
		return nil
	}))
	waitCh := make(chan struct{})
	<-waitCh
}
index.html:
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
	<meta charset="UTF-8" />
	<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
	<title>goWS</title>
	<script src="/assets/wasm_exec.js"></script>
	<script>
		const go = new Go();
		WebAssembly.instantiateStreaming(fetch("/assets/app.wasm"), go.importObject)
			.then(res => go.run(res.instance))
	</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
Server code:
package main

import (
	"context"
	"net/http"

	"nhooyr.io/websocket"
)

func main() {
	ctx := context.Background()

	http.HandleFunc("/ws-chat", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
		conn, err := websocket.Accept(w, r, &websocket.AcceptOptions{
			InsecureSkipVerify: true,
		})
		if err != nil {
			http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
			return
		}
		_, bb, err := conn.Read(ctx)
		if err != nil {
			conn.Close(websocket.StatusInternalError, err.Error())
			return
		}
		wr, err := conn.Writer(ctx, websocket.MessageText)
		if err != nil {
			conn.Close(websocket.StatusInternalError, err.Error())
			return
		}
		wr.Write(bb)
		wr.Close()
		conn.CloseNow()
	})
	http.ListenAndServe(":8080", http.DefaultServeMux)
}

Also I'm going to attach my Makefile so you can see the commands when I'm compiling:

build_client:
	GOOS=js GOARCH=wasm go build -o dist/assets/app.wasm cmd/go-ws-client/main.go
	cp $(go env GOROOT)/misc/wasm/wasm_exec.js dist/assets/

build_server:
	go build -o dist/bin/app-server cmd/go-ws-server/main.go
Structure of dist folder:
dist/
	- assets/
		- app.wasm
		- wasm_exec.js
	- bin/
		- app-server
	- index.html

But i'm getting the following errors after calling window.goWS("ws://localhost:8080/ws-chat") from the firefox browser's console:

Console:
> window.goWS("ws://localhost:8080/ws-chat")
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock! wasm_exec.js:22:14
<empty string>
wasm_exec.js:22:14
goroutine 1 [chan receive]: wasm_exec.js:22:14
main.main() wasm_exec.js:22:14
	/home/oscar/Escritorio/proyecto-react/cmd/go-ws-client/main.go:47 +0xc wasm_exec.js:22:14
<empty string> wasm_exec.js:22:14
goroutine 7 [select]: wasm_exec.js:22:14
nhooyr.io/websocket.dial({0x5aa80, 0x1430050}, {0x1466020, 0x1b}, 0x0) wasm_exec.js:22:14
	/home/oscar/go/pkg/mod/nhooyr.io/websocket@v1.8.10/ws_js.go:320 +0x1c wasm_exec.js:22:14
nhooyr.io/websocket.Dial({0x5aa80, 0x1430050}, {0x1466020, 0x1b}, 0x0) wasm_exec.js:22:14
	/home/oscar/go/pkg/mod/nhooyr.io/websocket@v1.8.10/ws_js.go:289 +0x2 wasm_exec.js:22:14
main.main.func1.1({{}, 0x0, 0x0}, {0x140e0f0, 0x1, 0x1}) wasm_exec.js:22:14
	/home/oscar/Escritorio/proyecto-react/cmd/go-ws-client/main.go:19 +0x4 wasm_exec.js:22:14
syscall/js.handleEvent() wasm_exec.js:22:14
	/usr/local/go/src/syscall/js/func.go:100 +0x26 wasm_exec.js:22:14
exit code: 2 wasm_exec.js:101:14
undefined
Ngôn ngữ chính
Go
Star
5.5k
Fork
377
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của coder/websocket

Tất cả issue của coder/websocket

Issue tương tự

Thêm issue về Go

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.