all goroutines are dead asleep - deadlock! wasm docs
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 3/5
- Thời gian dự kiến
- 1-2 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 30/100
- Loại issue
- Lỗi
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Công nghệ
- go, wasm
- Lĩnh vực
- networking
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu với cmd/go-ws-client/main.go và tái hiện lệnh gọi window.goWS("ws://localhost:8080/ws-chat") bằng index.html và các lệnh Makefile được cung cấp. Sau đó, kiểm tra ws_js.go quanh stack frame Dial được báo cáo và so sánh hành vi của WebAssembly với ví dụ máy chủ. Công việc được hoàn tất khi deadlock được giải thích và cách sử dụng hoặc quy trình tái hiện được ghi chép của issue được sửa và xác minh.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
I'm trying to do the next:
Client Code:
//go:build js && wasm
package main
import (
"context"
"log"
"syscall/js"
"nhooyr.io/websocket"
)
func main() {
ctx := context.Background()
window := js.Global()
window.Set("goWS", js.FuncOf(func(_ js.Value, args []js.Value) any {
conn, _, err := websocket.Dial(ctx, args[0].String(), nil)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
goWSObject := window.Get("goWS")
goWSObject.Set("send", js.FuncOf(func(_ js.Value, args []js.Value) any {
if err := conn.Write(ctx, websocket.MessageText, []byte(args[0].String())); err != nil {
log.Fatal(err)
}
return nil
}))
goWSObject.Set("waitMessage", js.FuncOf(func(_ js.Value, _ []js.Value) any {
_, bb, err := conn.Read(ctx)
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
return bb
}))
return nil
}))
waitCh := make(chan struct{})
<-waitCh
}
index.html:
<!doctype html>
<html lang="en">
<head>
<meta charset="UTF-8" />
<meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" />
<title>goWS</title>
<script src="/assets/wasm_exec.js"></script>
<script>
const go = new Go();
WebAssembly.instantiateStreaming(fetch("/assets/app.wasm"), go.importObject)
.then(res => go.run(res.instance))
</script>
</head>
<body>
</body>
</html>
Server code:
package main
import (
"context"
"net/http"
"nhooyr.io/websocket"
)
func main() {
ctx := context.Background()
http.HandleFunc("/ws-chat", func(w http.ResponseWriter, r *http.Request) {
conn, err := websocket.Accept(w, r, &websocket.AcceptOptions{
InsecureSkipVerify: true,
})
if err != nil {
http.Error(w, err.Error(), http.StatusInternalServerError)
return
}
_, bb, err := conn.Read(ctx)
if err != nil {
conn.Close(websocket.StatusInternalError, err.Error())
return
}
wr, err := conn.Writer(ctx, websocket.MessageText)
if err != nil {
conn.Close(websocket.StatusInternalError, err.Error())
return
}
wr.Write(bb)
wr.Close()
conn.CloseNow()
})
http.ListenAndServe(":8080", http.DefaultServeMux)
}
Also I'm going to attach my Makefile so you can see the commands when I'm compiling:
build_client:
GOOS=js GOARCH=wasm go build -o dist/assets/app.wasm cmd/go-ws-client/main.go
cp $(go env GOROOT)/misc/wasm/wasm_exec.js dist/assets/
build_server:
go build -o dist/bin/app-server cmd/go-ws-server/main.go
Structure of dist folder:
dist/
- assets/
- app.wasm
- wasm_exec.js
- bin/
- app-server
- index.html
But i'm getting the following errors after calling window.goWS("ws://localhost:8080/ws-chat") from the firefox browser's console:
Console:
> window.goWS("ws://localhost:8080/ws-chat")
fatal error: all goroutines are asleep - deadlock! wasm_exec.js:22:14
<empty string>
wasm_exec.js:22:14
goroutine 1 [chan receive]: wasm_exec.js:22:14
main.main() wasm_exec.js:22:14
/home/oscar/Escritorio/proyecto-react/cmd/go-ws-client/main.go:47 +0xc wasm_exec.js:22:14
<empty string> wasm_exec.js:22:14
goroutine 7 [select]: wasm_exec.js:22:14
nhooyr.io/websocket.dial({0x5aa80, 0x1430050}, {0x1466020, 0x1b}, 0x0) wasm_exec.js:22:14
/home/oscar/go/pkg/mod/nhooyr.io/websocket@v1.8.10/ws_js.go:320 +0x1c wasm_exec.js:22:14
nhooyr.io/websocket.Dial({0x5aa80, 0x1430050}, {0x1466020, 0x1b}, 0x0) wasm_exec.js:22:14
/home/oscar/go/pkg/mod/nhooyr.io/websocket@v1.8.10/ws_js.go:289 +0x2 wasm_exec.js:22:14
main.main.func1.1({{}, 0x0, 0x0}, {0x140e0f0, 0x1, 0x1}) wasm_exec.js:22:14
/home/oscar/Escritorio/proyecto-react/cmd/go-ws-client/main.go:19 +0x4 wasm_exec.js:22:14
syscall/js.handleEvent() wasm_exec.js:22:14
/usr/local/go/src/syscall/js/func.go:100 +0x26 wasm_exec.js:22:14
exit code: 2 wasm_exec.js:101:14
undefined
- Ngôn ngữ chính
- Go
- Star
- 5.5k
- Fork
- 377
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của coder/websocket
-
Must not wrap io.EOF Đang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
-
export wstest Đang mởenhancement
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 42/100
-
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 45/100
Tất cả issue của coder/websocket
Issue tương tự
-
bug github_actions
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 75/100
registrystack/registry-stack#1393 ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 75/100
JakeChampion/lang#10213 ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 70/100
oasisprotocol/oasis-sdk#2523 ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 75/100
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 70/100