boost::units::quantity should be trivial
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 5/5
- Thời gian dự kiến
- Hơn một tuần
- Mức phù hợp với người mới
- 25/100
Hướng nghiên cứu
Không có tệp mã nguồn hoặc bài kiểm thử nào được nêu. Hãy bắt đầu bằng cách xác định phần triển khai của boost::units::quantity cùng các hàm khởi tạo và toán tử gán của nó, sau đó xem lại phần thảo luận để xác định liệu tính trivial có phải là một yêu cầu đã được thống nhất hay không. Công việc được xem là hoàn tất khi dự án đã có thiết kế được chốt và hành vi tương ứng được kiểm thử.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
I think boost::units::quantity<> should be as trivial as possible.
Right now they are not ( std::is_trivial_v is false ) because of more-or-less superfluous implementations of constructors and assignment operators. The internally asserted layout compatibilities have no meaning for users of the class.
I do not really have a strong argument for making them trivial but have a strong gut feeling they should be (for users at least).
- Ngôn ngữ chính
- C++
- Star
- 39
- Fork
- 61
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Chuẩn bị môi trường
Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của boostorg/units
-
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 12/100
-
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 45/100
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100
-
noexcept supportĐang mở
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 42/100
-
fma in boost/units/cmath.hpp?Đang mở
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 45/100
Tất cả issue của boostorg/units
Issue tương tự
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
games-on-whales/wolf#569 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
cloudflare/workerd#8290 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
scripts/moe-cache-tune.py: device_room() under-reports free VRAM when a draft model is loadedCó thể đã có người làm Có pull request liên kết đang mở hoặc đã được merge. Đang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 86/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 84/100
Vector35/binaryninja-api#8715 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 2 ngày
-
ai_p3 comp-database-engines
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
ClickHouse/ClickHouse#130186 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày