Performance overlay: please update mangohud — mangoapp ignores overlay-level changes for NVIDIA metrics, aborts on startup X error
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 3/5
- Thời gian dự kiến
- 1-2 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 48/100
- Loại issue
- Lỗi
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức độ hoạt động
- Sôi nổi
- Công nghệ
- cpp, linux
- Lĩnh vực
- performance
Hướng nghiên cứu
Start by reviewing the SteamOS package recipe and the upstream MangoHud change 4e69793b referenced in the issue. The report says updating to MangoHud 0.8.3 or later fixes NVIDIA metrics that stop updating when the overlay level changes; the second startup abort has no identified cause. Done means the packaged version keeps those metrics live across level changes and the startup abort is investigated.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Your system information
- SteamOS 3.9.5 (BUILD_ID 20261023.100), mangohud 0.8.3.rc1.r24.g33c2c7dd-4
- ASUS ROG NUC 15: Core Ultra 9 275HX + RTX 5080 Laptop GPU
- I'm aware NVIDIA isn't a supported SteamOS configuration (nvidia-open 615.71.09 added on top); reporting because the main fix already exists upstream and the packaged mangohud predates it.
Please describe your issue in as much detail as possible:
-
GPU stats stay at 0 after changing the overlay level. In the packaged version,
NVIDIA::get_samples_and_copy()readsget_params()once when the sampling thread starts, so only the metrics enabled at mangoapp's startup level are ever queried. Raising the Performance Overlay to level 4 shows GPU temperature and clock as 0 °C / 0 MHz;systemctl --user restart gamescope-mangoappat level 4 makes them appear (61 °C / 2040 MHz). Fixed upstream in flightlessmango/MangoHud@4e69793b ("nvidia: Update params in the infinite loop", in v0.8.3). The AMD path re-reads params every sample, which is why Deck hardware isn't affected. -
mangoapp aborts at session start. Backtrace:
main → XSync → _XReply → _XError → _XDefaultError → exit() → (mangoapp exit handlers) → abort. An X error during startup makes Xlib callexit(), and something in mangoapp's teardown then aborts (systemd restarts it, so the overlay recovers). The packaged build is stripped, so I can't say which destructor aborts yet; reporting it for completeness.
Steps for reproducing this issue:
- Boot into Gaming Mode with the Performance Overlay at level 1 or 2.
- Start a game, raise the overlay to level 4.
- GPU temperature/clock read 0; restarting
gamescope-mangoappfixes it until the level changes again.
Updating the package to mangohud ≥ 0.8.3 would pick up the fix for (1). Verified: Valve's 0.8.3.rc1.r24.g33c2c7dd-4 source package with 4e69793b cherry-picked on top (built against the SteamOS image's own libraries) keeps NVIDIA stats live across overlay-level changes.
Related, not yet upstream: on laptop NVIDIA GPUs the overlay also shows garbage for the power limit and fan (unchecked NVML queries), proposed in flightlessmango/MangoHud#2192.
- Ngôn ngữ chính
- Không có dữ liệu ngôn ngữ
- Star
- 2.7k
- Fork
- 89
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Chuẩn bị môi trường
Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của ValveSoftware/SteamOS
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 70/100
ValveSoftware/SteamOS#3037 ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
ValveSoftware/SteamOS#2983 ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
ValveSoftware/SteamOS#2927 ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
ValveSoftware/SteamOS#2875 · 1 bình luận ·
-
steam-short-session-tracker: incorrect registry backup path resets settings during automatic repairĐang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 80/100
ValveSoftware/SteamOS#2829 ·
Tất cả issue của ValveSoftware/SteamOS
Issue tương tự
-
jules
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 75/100
open-learning-exchange/myplanet#18568 · 2 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
JonasKruckenberg/imagetools#973 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
SchedulerBinding.requestPerformanceMode(mode) does not forward the requested mode to the engine.Đang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
type/automation type/performance
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 67/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
[Engine] Two prompt block scorers enabled at once: WMMA silently wins and no log line is printedĐang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
Niko1221/Strata#5693 · 2 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 4 ngày