Dungeon Lords Steam Edition (271760)

Đang mở Phù hợp với người mới
#8,857 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
2/5
Thời gian dự kiến
1-3 giờ
Mức phù hợp với người mới
68/100
Loại issue
Lỗi
Độ rõ ràng
Đặc tả rõ ràng
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Công nghệ
c, linux
Lĩnh vực
operating-systems

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu tại dlls/win32u/input.c, ở NtUserGetAsyncKeyState, và xem xét cách xử lý hiện có dành riêng cho game đối với GetAsyncKeyState. Tái hiện vấn đề bằng cách thử bỏ qua hoặc tạm dừng các đoạn phim giới thiệu trong Dungeon Lords Steam Edition, sau đó xác minh rằng hành vi của các phím được nhấn liên quan hoạt động mà không làm hồi quy trường hợp hiện có.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

Game compatibility - Unofficial

Compatibility Report

  • Name of the game with compatibility issues: Dungeon Lords Steam Edition
  • Steam AppID of the game: 271760

System Information

  • GPU: Radeon 6700XT
  • Video driver version: Mesa 25.0.5
  • Kernel version: 6.14.6
  • Proton version: Proton Experimental

I confirm:

  • that I haven't found an existing compatibility report for this game.
  • that I have checked whether there are updates for my system available.

Symptoms

Game's movie player relies on recent bit in GetAsyncKeyState to detect keypresses (e.g. if ((GetAsyncKeyState(VK_ESCAPE) & 1) != 0)) and these proton hacks interferes so movies cannot be skipped or paused:
4b7342236aedf9db88dcdebd251889262a93505f -> HACK: user32: Always pretend that GetAsyncKeyState recent bit is 0
c8355ba22826e2e492059b7d6eba729f7e3e1256 -> HACK: win32u: Enable GetAsyncKeyState() recent bit for Amerzone (1999).

Solution

diff --git a/dlls/win32u/input.c b/dlls/win32u/input.c
index 42daab3d301..b2c4f5d6835 100644
--- a/dlls/win32u/input.c
+++ b/dlls/win32u/input.c
@@ -818,7 +818,7 @@ SHORT WINAPI NtUserGetAsyncKeyState( INT key )
 
     if (use_recent_bit == -1) {
         const char *sgi = getenv("SteamGameId");
-        use_recent_bit = sgi && strcmp(sgi, "302190") == 0;
+        use_recent_bit = sgi && (strcmp(sgi, "271760") == 0 || strcmp(sgi, "302190") == 0);
     }
 
     if (key < 0 || key >= 256) return 0;

Reproduction

  1. Start the game
  2. Try to skip any intro movies (or movie on new game) with Escape key or pause them with Spacebar key.
Ngôn ngữ chính
C++
Star
33.2k
Fork
1.7k
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Chuẩn bị môi trường

Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của ValveSoftware/Proton

Tất cả issue của ValveSoftware/Proton

Issue tương tự

Thêm issue về C++

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.