Mosaic handle <2 x < 2 case nicely
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 3/5
- Thời gian dự kiến
- 1-2 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 35/100
- Loại issue
- Lỗi
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Công nghệ
- r
- Lĩnh vực
- data-visualization
Hướng nghiên cứu
Review issue #216 and the referenced Slack discussion first, then locate the existing mosaic and contingency-table entry point. Define how inputs smaller than 2x2 should behave without breaking the existing 2x2 visualization; done means the edge case is handled consistently.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
We started to discuss this in #216
From @d-callan in slack:
The right way to do the cont tables would I think require knowledge of the vocab. Until then anything less than 2x2 is a 2x2. Otherwise we risk breaking the 2x2 viz in eda I think.
- Ngôn ngữ chính
- R
- Star
- 1
- Fork
- 0
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của VEuPathDB/plot.data
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 25/100
-
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100
-
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100
-
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 25/100
-
empty two by two Đang mở
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100
Tất cả issue của VEuPathDB/plot.data
Issue tương tự
-
bug triage_needed
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 75/100
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
pharmaverse/rtables#1123 · 1 bình luận ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
-
Incorrect coaches in games.csv Đang mở
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 85/100
-
Trying to reassign a reactiveVal to the name of an existing reactiveVal doesn't overwrite the latter Đang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100