Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

Why did maintenance end?

Đang mở
#2 3 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
5/5
Thời gian dự kiến
Hơn một tuần
Mức phù hợp với người mới
15/100
Loại issue
Tính năng
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Công nghệ
csharp, unity
Lĩnh vực
game-dev

Hướng nghiên cứu

Issue không nêu tệp, bài kiểm thử hay entry point nào. Trước tiên, hãy xem lại lịch sử bảo trì và thiết lập package của repository, sau đó làm rõ liệu việc duy trì một fork và lấy các thay đổi từ upstream có được hỗ trợ hay không. Để được xem là hoàn tất, cần có một mô hình bảo trì đã được thống nhất và workflow được ghi lại.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

@pcosgrave Why did you stop maintaining the public repo when this became a package? It was really useful to have this insight into the package. It's almost the worst time to stop given that UPM has git integration. It would be great to be able to maintain a fork and to be able to pull upstream changes from this official repo.

Ngôn ngữ chính
C#
Star
1.6k
Fork
325
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Chuẩn bị môi trường

Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của Unity-Technologies/uGUI

Tất cả issue của Unity-Technologies/uGUI

Issue tương tự

Thêm issue về C#

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.