WriteValuePacked Bug
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 35/100
- Loại issue
- Lỗi
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Công nghệ
- csharp
- Lĩnh vực
- networking
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu với API WriteValuePacked và tái hiện trường hợp float bằng test runner. Kiểm tra quá trình chuyển đổi float-to-uint và hành vi của packed serialization; hoàn thành khi đã xác định được lý do của số byte hiện tại và một bài kiểm thử có thể tái hiện xác minh kích thước đã serialize dự kiến.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Description
Hello,I find when use the WriteValuePacked api to pack a float value, it will convert the float to uint.Due to the storage format of the float the convert value will bigger than 1 << 29,which can lead to the result of using 5 bytes to serialize the float,so can you tell me the reason why we convert the float to uint.
Reproduce Steps
Use the test runner to pack the float number.
Actual Outcome
Lead to the result of using 5 bytes to serialize the float.
Expected Outcome
Use less than 4 bytes to serialize the float.
Screenshots
- Ngôn ngữ chính
- C#
- Star
- 2.3k
- Fork
- 461
- Merge trung bình
- 3 ngày 16 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 20
Hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects
-
stat:import type:bug
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 68/100
-
stat:reply-needed type:support
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 55/100
Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects#4095 · 10 bình luận ·
-
stat:awaiting-triage stat:Investigating type:bug
Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects#3912 · 5 bình luận · 1 người được giao ·
-
Tracking type:feature-2.x
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 35/100
Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects#3870 · 5 bình luận ·
-
Please error, or at least warn, when a managed type is included in INetworkSerializeByMemcpy Đang mởTracking type:feature
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100
Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects#3830 · 7 bình luận ·
Tất cả issue của Unity-Technologies/com.unity.netcode.gameobjects
Issue tương tự
-
type/automation type/tech-debt
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
-
bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
-
t/bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 82/100
-
ci-failure-cause test-failure
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 82/100
-
area:auth FE mvp P3
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
klasolsson81/jobbliggaren#1788 ·