Conversion from quaternion to euler?

Đang mở
#136 3 bình luận 1 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
3/5
Thời gian dự kiến
1-2 ngày
Mức phù hợp với người mới
38/100
Loại issue
Tính năng
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Công nghệ
csharp
Lĩnh vực
computer-graphics

Hướng nghiên cứu

Issue yêu cầu chuyển đổi quaternion-to-Euler tương tự như Quaternion.eulerAngles của Unity, nhưng không nêu tên tệp hay bài kiểm thử nào. Hãy bắt đầu bằng cách xác định kiểu quaternion và các phương thức hiện có để xây dựng Euler; công việc được xem là hoàn tất khi cung cấp chuyển đổi được yêu cầu với hành vi khớp với Unity API được tham chiếu và bao quát các thứ tự xoay được mô tả trong issue.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

Is there a way to go from quaternion to euler? (Similar to when you read from Quaternion.eulerAngles.)

There are plenty of methods on the quaternion to produce a quaternion from euler angles of various rotation orders, but not the other way around.

Ngôn ngữ chính
C#
Star
1.4k
Fork
159
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Hướng dẫn đóng góp

Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của Unity-Technologies/Unity.Mathematics

Tất cả issue của Unity-Technologies/Unity.Mathematics

Issue tương tự

Thêm issue về C#

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.