[Calls] Reconstruct bounded recursive and executable object state without flattening it
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 5/5
- Thời gian dự kiến
- Hơn một tuần
- Mức phù hợp với người mới
- 8/100
- Loại issue
- Tính năng
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức độ hoạt động
- Sôi nổi
- Công nghệ
- java, javascript, kotlin
- Lĩnh vực
- devtools
Hướng nghiên cứu
This is design work spanning the class/domain transport, generators and native/symbolic state observation, with explicit dependencies on USVM #298, #467 and #462. Start by reading the frozen v7 ledger and V7_INFRASTRUCTURE_FRONTIER.md referenced in the issue, not by changing code. Done would mean a coordinated design for a bounded object-graph contract, agreed with the owners of the linked issues.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Part of https://github.com/UnitTestBot/usvm/issues/483.
Observed boundary
Priority: P2. confirmed follow-on/engine-suited domain gaps; not an extra count among the 197 first rejections.
These examples belong to the separately selected side corpus; they must not be added to original first-gate counts.
Implementation scope
Extend the existing class/domain transport in independently reviewable slices: bounded recursive object graphs with aliases/cycles and prototypes; then source-attested callable/accessor-backed state where needed by real classes. Align generators, symbolic heap projection, input extraction and native/symbolic state observations. Observe descriptors without accidentally executing accessors; callable inputs/storage reuse their owning engine issues.
Acceptance criteria
- Graph, SinglyLinkedList and DoublyLinkedList have a bounded graph contract preserving node identity, aliases, cycles and source-proven constructors.
- SubstringIndex/MxCache state is represented or precisely classified without removing callable/accessor fields such as clear.
- Original and instrumented native executions preserve mutation and observation order; unsupported executable shapes remain explicit.
- Reuse USVM #298/#467 for callable storage and #462 for callable input synthesis. No parallel generic serialization/model framework or arbitrary closure snapshot claim.
Existing work to reuse or coordinate
- https://github.com/UnitTestBot/usvm/issues/298
- https://github.com/UnitTestBot/usvm/issues/467
- https://github.com/UnitTestBot/usvm/issues/462
- https://github.com/UnitTestBot/usvm/issues/351
Evidence and delivery rules
Use the frozen v7 200-class ledger and the source-linked reproducer; do not overwrite sealed experiment output. Reuse existing loaders, domain projection, source instrumentation, candidate/replay contracts and bounded observations. Keep original class members and independently frozen domain policies. Run focused source/native checks for the changed contract and leave broad suites to CI; unsupported and newly exposed later gates remain recorded.
Local evidence: iccq2026-paper/experiments/class-coverage-round-robin-20261002/real-class-campaign-20261014/{original/selection-ledger-v7.json,V7_INFRASTRUCTURE_FRONTIER.md} and real-class-machine-diagnostic-20261014/revised-protocol-v8/README.md.
- Ngôn ngữ chính
- Kotlin
- Star
- 33
- Fork
- 27
- Merge trung bình
- 3 ngày 21 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 88
Chuẩn bị môi trường
Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của UnitTestBot/usvm
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 15/100
UnitTestBot/usvm#577 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
[TS] Integrate computed class members without mixing symbol and string keysCó thể đã có người làm @CaelmBleidd đã nhận hôm nay. Đang mở
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 15/100
UnitTestBot/usvm#575 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 38/100
UnitTestBot/usvm#555 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 5/100
UnitTestBot/usvm#498 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 8/100
UnitTestBot/usvm#497 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Tất cả issue của UnitTestBot/usvm
Issue tương tự
-
enhancement
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 82/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
"Check mod" buttonĐang mởbug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 65/100
yairm210/Unciv#15803 · 1 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
enhancement triaged
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 63/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
bug follow-up
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
bug 🐞 CI/CD ⚒️
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
valkey-io/valkey-glide#7370 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày