Vulkan allocator should determine limits based off what the user passes in, not what Vulkan reports

Đang mở
#126 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
5/5
Thời gian dự kiến
Hơn một tuần
Mức phù hợp với người mới
25/100
Loại issue
Tính năng
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Công nghệ
rust
Lĩnh vực
computer-graphics

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu bằng cách theo dõi cách allocator hiện suy ra các giới hạn tài nguyên từ các giá trị do Vulkan báo cáo và nơi các giới hạn do người dùng cung cấp có thể được đưa vào. Sử dụng issue #125 làm kịch bản cùng tồn tại; được xem là hoàn thành khi các giới hạn do bên gọi cung cấp hạn chế mức tiêu thụ của allocator khi chia sẻ một thiết bị logic với một thiết bị wgpu, mà không chỉ dựa vào các giới hạn do Vulkan báo cáo.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

The reason this may be desirable is to allow limiting how many resources the allocator may consume. This is required to safely have a vulkan renderer that also hosts a wgpu device as a guest on the same logical device (such as with #125 where the memory limits being exceeded is undefined behavior).

Ngôn ngữ chính
Rust
Star
504
Fork
87
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Chuẩn bị môi trường

Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của Traverse-Research/gpu-allocator

Tất cả issue của Traverse-Research/gpu-allocator

Issue tương tự

Thêm issue về Rust

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.