Add Unit Test Coverage
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 48/100
- Loại issue
- Tính năng
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức độ hoạt động
- Ít trao đổi
- Công nghệ
- python
- Lĩnh vực
- machine-learning, testing-qa
Hướng nghiên cứu
Start by locating the planet generation, configuration, biome, noise, and PLY export entry points, then identify the existing test framework and run command. Add deterministic tests using small resolutions for the suggested behaviors, including mesh counts, biome classification, and export headers. Done when the documented single command runs a stable suite covering the core paths.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Add Unit Test Coverage
Summary
Add a proper unit test suite for the planet generator, noise deformation, and export pipeline. The project currently has a lot of core logic that should be covered by repeatable tests so regressions are easier to catch.
Why This Matters
- Planet generation logic is complex and easy to break unintentionally.
- Biome classification, presets, and terrain shaping have a lot of moving parts.
- Tests will make it safer to change visuals, tuning, and output formats.
- A basic test suite will help validate future refactors, including performance work and multithreading.
Suggested Test Areas
1. Configuration and Presets
- Verify each preset loads expected baseline values.
- Verify config overrides are applied correctly.
- Verify invalid values fall back to sane defaults.
2. Sphere Generation
- Verify the mesh generator returns the expected vertex and face counts for a known resolution.
- Verify the sphere is closed correctly at the longitude seam.
- Verify no invalid face indices are produced.
3. Noise Deformation
- Verify
apply_noise(...)is deterministic for the same seed and config. - Verify different seeds produce different output.
- Verify increasing amplitude changes elevation variance.
- Verify
pattern_scaleaffects terrain variation scale as expected. - Verify biome biases influence biome distribution in the expected direction.
- Verify
plains_biasincreases flatter terrain regions.
4. Biome Classification
- Verify high-temperature, high-moisture configs favor rainforest or forest.
- Verify dry configs favor desert or savanna.
- Verify cold configs favor tundra or snow.
- Verify ocean bias shifts classification toward ocean.
- Verify rock bias shifts classification toward rocky/highland biomes.
5. Planet Generation Entry Point
- Verify
generate_planet(...)returns the expected keys: vertices, faces, colors, metadata, stats. - Verify stats counts match the generated geometry.
- Verify a small known resolution produces a valid mesh and non-empty biome stats.
6. Export
- Verify PLY export writes a file.
- Verify the exported file contains the expected header fields.
- Verify vertex and face counts in the output match the generated mesh.
Sample Test Criteria
- Tests must be deterministic and not depend on random global state.
- Tests should use small resolutions so they run quickly.
- Tests should cover both normal cases and edge cases.
- Tests should fail when a regression changes mesh structure, biome assignment, or config handling.
- Tests should not rely on visual inspection.
- Performance-sensitive tests should stay lightweight enough for regular local runs and CI.
Acceptance Criteria
- A test framework is added and documented.
- Core generation paths have meaningful unit coverage.
- Tests run locally with a single command.
- The suite catches obvious regressions in presets, terrain deformation, biome logic, and export output.
- At least a few tests are deterministic and stable enough for CI.
Optional Follow-Up
- Add snapshot-style checks for generated stats.
- Add integration tests for the web API endpoints.
- Add a smoke test that generates and exports a planet from a known config.
- Ngôn ngữ chính
- Python
- Star
- 0
- Fork
- 0
- Merge trung bình
- 11 phút
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 1
Chuẩn bị môi trường
- Không có Dockerfile hay tệp Docker Compose
- Không có mẫu pull request
- Đọc hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của TiElixir/Pylanet
-
Fix 3D Model Drag ViewĐang mởbug
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 55/100
-
Improve texturesĐang mởenhancement help wanted
Độ khó 4/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 47/100
Tất cả issue của TiElixir/Pylanet
Issue tương tự
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 62/100
openvinotoolkit/openvino_notebooks#3858 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
bug
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
hummingbot/hummingbot-api#256 ·
-
bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 80/100
-
area:other help wanted
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 70/100
WingedGuardian/GENesis-AGI#4734 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 70/100
peach-mitao/peach#693 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày