Quality degradation after many frames with no action conditioning
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 25/100
- Loại issue
- Lỗi
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Công nghệ
- python
- Lĩnh vực
- machine-learning
Hướng nghiên cứu
Start by reproducing the degradation with inference.py and inference_streaming.py using configs/inference_yaml/inference_universal.yaml, the listed checkpoint and demo_images/universal/0011.png. Compare long runs with zero mouse and keyboard conditioning against the reported outputs, then trace the relevant generation path to determine whether the behavior is expected. Done means the cause is documented and the quality degradation is resolved or an evidence-backed mitigation is identified.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
I observed that after generating many blocks of frames without action conditioning (i.e. mouse input = "u", keyboard input = "q") the frames show the same scene but there is quality degradation (eg distortion, visual artifacts) over time.
This can be reproduced with both inference.py and inference_streaming.py using this branch which contains a small change to generate mouse and keyboard condition tensors with all zeros (i.e. no mouse or keyboard input).
For inference.py, I used this command:
python inference.py \
--config_path configs/inference_yaml/inference_universal.yaml \
--checkpoint_path Matrix-Game-2.0/base_distilled_model/base_distill.safetensors \
--img_path demo_images/universal/0011.png \
--output_folder outputs \
--num_output_frames 150 \
--seed 42 \
--pretrained_model_path Matrix-Game-2.0
This is the resulting video:
https://github.com/user-attachments/assets/45960183-82d8-499d-863f-ad2888d49764
For inference_streaming.py, I used this command:
python inference_streaming.py \
--config_path configs/inference_yaml/inference_universal.yaml \
--checkpoint_path Matrix-Game-2.0/base_distilled_model/base_distill.safetensors \
--output_folder outputs \
--seed 42 \
--pretrained_model_path Matrix-Game-2.0
And also used demo_images/universal/0011.png as the input image and repeatedly entered "u" for mouse input and "q" for keyboard input.
This is the resulting video:
https://github.com/user-attachments/assets/cd6da561-ae44-46b5-8dbd-ac1c966bfaef
Is this known/expected behavior? If so, I'm wondering if anyone has thoughts on the best way to avoid the quality degradation because as-is any pause in action resulting in a static scene would cause the quality to degrade. A workaround might be to skip frame generation when there are no actions, but I think the downside of that you would lose the ability to get frames for the same scene with minor animation details eg changes in the water for the demo image used above.
- Ngôn ngữ chính
- Python
- Star
- 2.3k
- Fork
- 256
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Chuẩn bị môi trường
Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của SkyworkAI/Matrix-Game
-
Replace deprecated v2.ToTensor() in Matrix-Game-2/inference.py with v2.ToImage() + v2.ToDtype(scale=True)Có thể đã có người làm @xyf5432 đã nhận 46 ngày trước. Đang mở
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 90/100
SkyworkAI/Matrix-Game#82 ·
-
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
SkyworkAI/Matrix-Game#80 ·
-
run logic error when finishCó thể đã có người làm @Arison591 đã nhận 83 ngày trước. Đang mở
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
SkyworkAI/Matrix-Game#77 ·
-
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 76/100
SkyworkAI/Matrix-Game#86 ·
-
Third person supportĐang mở
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 35/100
SkyworkAI/Matrix-Game#76 · 1 bình luận ·
Tất cả issue của SkyworkAI/Matrix-Game
Issue tương tự
-
first
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
AcademySoftwareFoundation/rmtc#54 · 1 bình luận ·
-
feature/cohorts feature/feature-flags team/feature-flags
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 74/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
License examples/ as MITCó thể đã có người làm @PGrayCS đã nhận hôm nay. Đang mởdocumentation enhancement example good first issue
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 84/100
speedyk-005/yasbd-lib#383 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
interactions-py/interactions.py#1827 ·
-
Managed start can fail when OpenVMM reads its control capability before NVX writes itCó thể đã có người làm @ppenna đã nhận hôm nay. Đang mởbug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 76/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày