Complete UI overhall sugestions
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 5/5
- Thời gian dự kiến
- Hơn một tuần
- Mức phù hợp với người mới
- 20/100
- Loại issue
- Tính năng
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Công nghệ
- haskell, linux
- Lĩnh vực
- ar-vr-xr, desktop, operating-systems
Hướng nghiên cứu
The issue names no files, tests, or entry points; begin by narrowing the wishlist to one scoped feature and locating the relevant desktop or VR UI entry point in the repository. Done would require an agreed specification and implementation criteria for that feature rather than the full set of suggestions.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
I believe that using the framework this project built, we can build a full Linux desktop environment targeting VR/AR devices. This UI concept could be used as a starting point.
Some of these ideas might be difficult or even impossible, but I just wish to share my vision for this project.
Here is a list of my suggestions:
- Curved workspace geometry. Place flat 2d windows on a curved spherical surface around the user.
- Title bars. Add regular title bars used to drag, minimize and toggle full-screen mode.
- Full-screen mode. Show a single large window in front of the user.
- Dock. Add a dock to which apps would be minimized, pinned, or launched from at the bottom of the screen.
- Keyboard and mouse tracking. You can estimate the position of the mouse based on movement and calibrate the keyboard position and size based on 4 points selected with a VR controller.
- App Indicators and panels. A lot of apps fully depend on them. It would also allow the user to see time, battery level, or signal at a glance.
- "The Bridge". An area at the bottom of the screen with several slots for windows and an app launcher in the middle.
- Workspaces. Implement workspaces as in most desktop environments.
- Some kind of login UI and lock screen.
- Ngôn ngữ chính
- Haskell
- Star
- 3.2k
- Fork
- 111
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của SimulaVR/Simula
-
`nix profile install` fails: libgit2 error 9 – missing blob in `SimulaVR/environments@91bb377` Đang mở
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 52/100
-
Trying to make it work for days Đang mở
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 28/100
-
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100
-
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100
-
Continuous Cachix Pushing Đang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 45/100
Tất cả issue của SimulaVR/Simula
Issue tương tự
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 75/100
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 70/100
-
doclayout-0.6 Đang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 75/100
commercialhaskell/stackage#8126 ·
-
documentation
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 65/100
-
enhancement tricorder
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 75/100