Change all calls of spawn to coroutine.wrap

Đang mở
#146 2 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
4/5
Thời gian dự kiến
3-5 ngày
Mức phù hợp với người mới
20/100
Loại issue
Tái cấu trúc
Độ rõ ràng
Cần làm rõ
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Công nghệ
lua
Lĩnh vực
game-dev

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu bằng cách xác định mọi lệnh gọi đến spawn trong NevermoreEngine và đọc cách sử dụng coroutine xung quanh trước khi đánh giá phương án thay thế được đề xuất bằng coroutine.wrap. Công việc được xem là hoàn tất khi các lệnh gọi spawn liên quan đã được thay đổi một cách nhất quán và hành vi của dự án vẫn chính xác trong khi giải quyết vấn đề hiệu năng đã được báo cáo.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

Spawn takes ages to function depending on different circumstances, I suggest this get changed as it'll allow for a faster Nevermore.

Ngôn ngữ chính
Lua
Star
632
Fork
148
Merge trung bình
15 giờ 41 phút
Pull request đã merge (30 ngày)
13

Chuẩn bị môi trường

Mở trong Codespaces

Khởi chạy dev container của dự án ngay trên trình duyệt, bằng tài khoản GitHub của bạn.

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của Quenty/NevermoreEngine

Tất cả issue của Quenty/NevermoreEngine

Issue tương tự

Thêm issue về Lua

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.