Bad physics in Particle System Fountain
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 5/5
- Thời gian dự kiến
- Hơn một tuần
- Mức phù hợp với người mới
- 20/100
- Loại issue
- Lỗi
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Lĩnh vực
- computer-graphics
Hướng nghiên cứu
Issue không nêu tên tệp hay test nào; hãy bắt đầu bằng việc xác định model Particle System Fountain trong NetLogo Models Library và kiểm tra info tab của nó cũng như cách sử dụng force-accumulator-x. Trước khi thay đổi, hãy làm rõ với các maintainers về hành vi vật lý và các control được mong muốn. Để được xem là hoàn tất, cần có cách xử lý đã được thống nhất đối với gravity và initial velocity, cùng với thuật ngữ phân biệt force với acceleration.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
The treatment of gravity and forces is very bad. Yes, the info tab says "Gravity is unrealistic in this system, in that its acceleration changes depending on the particle’s mass. This is an important characteristic of particles systems: We can create motions that do not strictly follow real-world physical rules."
Why present a model in which the acceleration due gravity is proportional to the mass? If one wants students to explore alternative physics then at least add a slider or switch that controls these non-Newtonian features. True that with constant initial y velocity the fountain looks terrible but why not have different initial velocities?
And the variable names of the code seem to mix up force with acceleration. E.g. "set velocity-x velocity-x + force-accumulator-x * step-size". Given that the particles do have different masses force and acceleration are different. Why not rename force-accumulator-x to acceleration-x?
- Ngôn ngữ chính
- NetLogo
- Star
- 126
- Fork
- 99
- Merge trung bình
- 3 ngày 5 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 1
Chuẩn bị môi trường
Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của NetLogo/models
-
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 25/100
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 45/100
-
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 48/100
-
Missing comment in Ants modelĐang mở
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 45/100
Tất cả issue của NetLogo/models
Issue tương tự
-
architecture bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
Adroz/insectdraw#58 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 70/100
-
bug CeeSol map-component
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
equinor/webviz-subsurface-components#2881 · 1 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 2 ngày
-
OpenEXRCore B44/B44A writes planar UINT bytes when sizes tieCó thể đã có người làm Có pull request liên kết đang mở hoặc đã được merge. Đang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 74/100
AcademySoftwareFoundation/openexr#2728 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
area: inference bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày