Clarifying the exception specification for bulk callback functions
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 5/5
- Thời gian dự kiến
- Hơn một tuần
- Mức phù hợp với người mới
- 35/100
- Loại issue
- Lỗi
- Độ rõ ràng
- Cần làm rõ
- Mức độ hoạt động
- Ít trao đổi
- Công nghệ
- cpp
- Lĩnh vực
- backend-api-design
Hướng nghiên cứu
Đọc include/stdexec/__detail/__parallel_scheduler.hpp ở các dòng 390-419 và so sánh cách xử lý callback của parallel scheduler với triển khai bulk mặc định. Sử dụng ví dụ sync_wait/bulk được cung cấp để xác định liệu std::runtime_error có nên đến set_error của receiver và catch bao quanh hay không; hoàn tất nghĩa là hợp đồng ngoại lệ cho các triển khai bulk tùy chỉnh đã được quyết định và xác minh.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Do we really allow the bulk callback function to throw an exception? That is, when the bulk callback throws an exception, will that exception be propagated through the receiver's set_error(std::exception_ptr)?
Consider:
Given a scheduler sch, what should be the behavior of the following code?
try {
stdexec::sync_wait(stdexec::schedule(sch) | stdexec::bulk(std::execution::par, 1uz, [](std::size_t){
throw std::runtime_error{"xxx"};
}));
}
catch (const std::runtime_error& e) {
...
}
Can the try-catch here catch this std::runtime_error?
For the default implementation of bulk, the answer is yes, it can be caught. But for some customized bulk implementations, it may be different. For example, if sch here is a stdexec::parallel_scheduler, the program will terminate, see https://github.com/NVIDIA/stdexec/blob/e8c349f3f3425b9341306bc56615fc5279a15cf4/include/stdexec/__detail/__parallel_scheduler.hpp#L390-L419
which does not handle the case where the call to __state->__fun_ throws an exception. However, fixing this seems a bit tricky, or should we reconsider the exception specification of bulk_item_receiver_proxy::execute?
- Ngôn ngữ chính
- C++
- Star
- 2.4k
- Fork
- 270
- Merge trung bình
- 2 ngày 10 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 42
Chuẩn bị môi trường
Chúng tôi chưa kiểm tra các tệp thiết lập môi trường của dự án này. Hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của NVIDIA/stdexec
-
inline_scheduler's namespace-scope static_assert fails under nvcc (private nested __sender access)Đang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 65/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
NVIDIA/stdexec#1751 · 2 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 45/100
NVIDIA/stdexec#2268 · 4 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100
NVIDIA/stdexec#2240 · 4 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 65/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Tất cả issue của NVIDIA/stdexec
Issue tương tự
-
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
tenstorrent/tt-metal#58057 · 1 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 84/100
maplibre/maplibre-native#4690 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
comp-query-execution
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 84/100
ClickHouse/ClickHouse#122569 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 92/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 88/100