use vanilla `CPM` instead of `CPM` from `rapids-cmake`
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 3/5
- Thời gian dự kiến
- 1-2 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 50/100
- Loại issue
- Tái cấu trúc
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức độ hoạt động
- Ít trao đổi
- Công nghệ
- cmake, cpp
- Lĩnh vực
- build-system
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu bằng cách kiểm tra cấu hình dependency của dự án và so sánh với examples/example_project của CCCL được liên kết. Theo dõi cách rapids-cmake hiện cung cấp CPM, sau đó xác minh rằng vanilla CPM được sử dụng và phiên bản CCCL được kiểm soát một cách tường minh.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
from @robertmaynard:
It might be best to not use rapids-cmake for the cpm features, and instead directly get CCCL like this: https://github.com/NVIDIA/cccl/tree/main/examples/example_project so you have explicit control on what CCCL version you are using
- Ngôn ngữ chính
- C++
- Star
- 2.4k
- Fork
- 274
- Merge trung bình
- 1 ngày 13 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 38
Chuẩn bị môi trường
Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của NVIDIA/stdexec
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
NVIDIA/stdexec#1751 · 2 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
continues_on: hop opstate not connected with secondary environmentCó thể đã có người làm @ericniebler đã nhận 16 ngày trước. Đang mở
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 45/100
NVIDIA/stdexec#2268 · 4 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100
NVIDIA/stdexec#2240 · 5 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 65/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 25/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Tất cả issue của NVIDIA/stdexec
Issue tương tự
-
ws_bridge: stripping format=evr for matchmaker connections can concatenate the path and queryĐang mởbug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 73/100
EchoTools/nevr-runtime#116 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
code-quality libc++
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 82/100
llvm/llvm-project#229284 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
test-issue
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 82/100
llvm/offload-test-suite#1557 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
enhancement
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
iOS: hidden scale bar invalidates its intrinsic content size on every layout pass of MLNMapViewĐang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 85/100
maplibre/maplibre-native#4723 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày