Make NVIDIADriver node-pool rendering deterministic
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Đánh giá
- Độ khó
- 2/5
- Thời gian dự kiến
- 1-3 giờ
- Mức phù hợp với người mới
- 88/100
- Loại issue
- Lỗi
- Độ rõ ràng
- Đặc tả rõ ràng
- Mức độ hoạt động
- Sôi nổi
- Công nghệ
- go, kubernetes
- Lĩnh vực
- infrastructure, testing-qa
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu tại internal/state/nodepool.go:getNodePools, khoảng các dòng 147-153, và xem xét các quy ước kiểm thử đơn vị hiện có. Xác minh rằng kết quả của nhiều pool được sắp xếp theo tên pool, sau đó thêm một kiểm thử đơn vị thể hiện thứ tự ổn định giữa các lần render; hoàn thành khi kiểm thử đạt và việc render DaemonSet không còn phụ thuộc vào thứ tự lặp của map trong Go.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
getNodePools builds its return slice by iterating a Go map, so DaemonSet render order varies between reconciles. Sort pools by name before returning and add a multi-pool unit test that asserts stable ordering. This makes logs, manifests, and reconciler behavior easier to reason about.
- Ngôn ngữ chính
- Go
- Star
- 2.9k
- Fork
- 565
- Merge trung bình
- 1 ngày 10 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 78
Chuẩn bị môi trường
- Không có Dockerfile hay tệp Docker Compose
- Có mẫu pull request
- Đọc hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của NVIDIA/gpu-operator
-
[Bug]: GPUCluster common name label breaks DRA validator selectorCó thể đã có người làm @ajavanma đã nhận 14 ngày trước. Đang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
NVIDIA/gpu-operator#2955 · 1 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Ensure automated backport commits have verified signaturesCó thể đã có người làm @asivanadi0 đã nhận 5 ngày trước. Đang mởgood-first-issue
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 55/100
NVIDIA/gpu-operator#2997 · 1 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
[Bug]: Latest Nvidia GPU Operator v26.7.1 reports large numbers of critical and high CVEs in Trivy scan outputCó thể đã có người làm @rahulait đã nhận 6 ngày trước. Đang mởmore-information-needed needs-triage
NVIDIA/gpu-operator#2991 · 3 bình luận · 1 người được giao ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Verify the triggering commit before running other CI jobsCó thể đã có người làm Có pull request liên kết đang mở hoặc đã được merge. Đang mởgood-first-issue
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 78/100
NVIDIA/gpu-operator#2990 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Indicate number of nodes that an NVIDIADriver CR matchesCó thể đã có người làm @mrhillsman đã nhận 6 ngày trước. Đang mởdsx-ws-0930 good-first-issue
NVIDIA/gpu-operator#2980 · 2 bình luận · 1 người được giao ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Tất cả issue của NVIDIA/gpu-operator
Issue tương tự
-
automation models
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 75/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
bug llm-stack needs-triage
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Alert email subjects don't identify the host — same container on multiple hosts, identical subjectsĐang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 74/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
P3 Type: Bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 76/100
grpc/grpc-go#9483 · 2 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 2 ngày
-
needs-area needs-kind needs-priority needs-status needs-triage
Độ khó 2/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 85/100
cncf/automation#736 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày