ICplxTrans' `to_bytes` and `from_bytes` use different primitive data types (int on write, float on read)
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 2/5
- Thời gian dự kiến
- 1-3 giờ
- Mức phù hợp với người mới
- 70/100
Hướng nghiên cứu
Lỗi nằm ở bộ đọc trong src/db/db/dbBinarySerialize.h quanh các dòng 446-463, nơi độ dịch chuyển của ICplxTrans được đọc là R (double) nhưng ghi là D (int). Bắt đầu bằng cách tái hiện vòng khứ hồi Python trong issue và kiểm tra độ dịch chuyển sau from_bytes. Hoàn thành khi ICplxTrans(Trans(x=10000, y=-2000)) đi qua to_bytes/from_bytes mà không thay đổi và định dạng nhị phân hiện có vẫn hoạt động.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Hi Matthias,
I found an asymmetry in ICplxTrans.to_bytes() and ICPlxTrans.from_bytes (a clanker helped me analyze the precise error which seems to come from klayout).
Small clanker analysis bleow:
In KLayout 0.30.13, an ICplxTrans with a displacement does not survive a to_bytes() / from_bytes() round trip.
import klayout.db as kdb
original = kdb.ICplxTrans(kdb.Trans(x=10000, y=-2000))
restored = kdb.ICplxTrans.from_bytes(original.to_bytes())
print(original) # r0 *1 10000,-2000
print(restored) # r0 *1 0,nan
assert restored == original # fails
The displacement is present in the serialized bytes. In dbBinarySerialize.h (https://github.com/KLayout/klayout/blob/v0.30.13/src/db/db/dbBinarySerialize.h#L446-L463), the writer stores it using the output coordinate type D, but the reader reads it using the internal representation type R. For ICplxTrans, those are integer and double respectively, so the coordinate bytes are interpreted as floating point values.
Suggested minimal fix for the reader:
- db::vector<R> d;
+ db::vector<D> d;
read_binary (s, d);
double asin, acos, mag;
s >> asin >> acos >> mag;
- t = db::complex_trans<C, D, R> (d, asin, acos, mag);
+ t = db::complex_trans<C, D, R> (db::vector<R> (d), asin, acos, mag);
This keeps the existing binary format and reads its displacement using the type with which it was written.
- Ngôn ngữ chính
- C++
- Star
- 1.2k
- Fork
- 305
- Merge trung bình
- 3 ngày 2 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 11
Chuẩn bị môi trường
Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của KLayout/klayout
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 62/100
KLayout/klayout#2412 · 3 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
DRC functions not working properly with clip in placeCó thể đã có người làm @klayoutmatthias đã nhận hôm nay. Đang mởbug
KLayout/klayout#2553 · 1 người được giao ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 50/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Deep DRC can miss violations when a cell has many shapesCó thể làm lại được Pull request cho issue này đã bị đóng mà không được merge. Đang mở
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 52/100
KLayout/klayout#2546 · 5 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Python API: edge neighborhood nodes retain visitors after leaving scopeCó thể đã có người làm @klayoutmatthias đã nhận 4 ngày trước. Đang mởbug
KLayout/klayout#2542 · 1 bình luận · 1 người được giao ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Tất cả issue của KLayout/klayout
Issue tương tự
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 70/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Integer underflow and buffer overrun in detail::count_rows on disconnected distance matricesĐang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 3 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 65/100
LaneDibello/Kotor-Patch-Manager#375 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 2 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 65/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày