Hacktoberfest 2026: những issue maintainer đã đánh dấu cho tháng Mười, đang mở và phù hợp người mới. Xem issue Hacktoberfest

[Lesson 14. Multiplying Part 1 Practice] Incorrect math calculation regarding max_health value, appears to level up twice when my code only asks it to level up once

Đã đóng
#978 0 bình luận 0 reaction 0 người được giao Xem trên GitHub

Chưa có ai nhận issue này.

Đánh giá

Độ khó
3/5
Thời gian dự kiến
1-2 ngày
Mức phù hợp với người mới
48/100
Loại issue
Lỗi
Độ rõ ràng
Khá rõ ràng
Mức độ hoạt động
Đình trệ
Công nghệ
godot
Lĩnh vực
game-dev

Hướng nghiên cứu

Bắt đầu bằng cách tái hiện bài tập level-up của Lesson 14 với đoạn mã được cung cấp và kiểm tra logic level-up cũng như luồng hoạt ảnh của bài học. Được xem là hoàn thành khi một lần gọi tạo ra level 2, max_health 110 và một hoạt ảnh level-up, đồng thời bài học vẫn chấp nhận lời giải dự kiến.

Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.

Mô tả

content

[Lesson 14. Multiplying Part 1 Practice]

The goal is stated as:

Increase level by 1.
Increase max_health by 10%.

The code I have to write is correct, and it is also the intended solution:

var level = 1
var max_health = 100

func level_up():
level += 1
max_health *= 1.1

However, the end result is incorrect:

  • The robot's health should be 110, because 100 multiplied by 1.1 should equal 110.
  • However, the robot's health actually ends at 121.
  • It marks my answer as correct, because my code is correct.
  • However, the total health becoming 121 implies that the the max_health is being multiplied twice, and therefore the robot is leveling up twice, rather than once.
  • The robot should end at level 2 with 110 health.
  • However, the robot is actually ends at level 3 with 121 health.
  • The level up animation also plays twice on the robot, confirming this. (Wasn't sure whether to make this a bug report or a content issue)
Ngôn ngữ chính
GDScript
Star
2.8k
Fork
237
Chỉ số merge pull request
Không có pull request nào được merge trong 30 ngày

Chuẩn bị môi trường

Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.

Bắt đầu từ đâu

  1. Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
  2. Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
  3. Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
  4. Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.

Issue khác của GDQuest/learn-gdscript

Tất cả issue của GDQuest/learn-gdscript

Issue tương tự

Thêm issue về Game Dev

Nhận issue mới trong hộp thư của bạn

Bản tóm tắt ngắn những issue GitHub phù hợp với người mới.