L22.P2: code does not detect pop back
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 2/5
- Thời gian dự kiến
- 1-3 giờ
- Mức phù hợp với người mới
- 68/100
- Loại issue
- Lỗi
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức độ hoạt động
- Sôi nổi
- Công nghệ
- godot
- Lĩnh vực
- testing
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu với res://course/lesson-23-append-to-arrays/lesson.bbcode và kiểm tra bộ kiểm tra bài thực hành L22.P2 để biết cách nó phát hiện các lệnh gọi pop_back(). So sánh cách xử lý item = crates.pop_back() với hành vi pop_front() được báo cáo. Hoàn tất khi bộ kiểm tra nhận diện lệnh gọi này và vẫn báo kết quả dự kiến cho pop_front().
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
The test code needs to account for wherever the pop back called could be located. Here it's not looking inside the item var assignment.
- Indeed, calling pop back or pop front behaves the same
using pop_back function but the error is
"We found no call to the pop_back() function" and is working as the pop_front functionTechnical information:
- Location: L22.P2 - Appending and popping values from arrays > Clearing up the crates
- File: res://course/lesson-23-append-to-arrays/lesson.bbcode
- Platform: Web
- Commit: b9b3161
Code from the current practice
var crates = [ "healing heart", "shield", "gems", "sword", ] func run(): var iter= 0 var item while crates and iter < 10: item = crates.pop_back() iter+=1 print(crates)
- Ngôn ngữ chính
- GDScript
- Star
- 2.8k
- Fork
- 239
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Chuẩn bị môi trường
Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của GDQuest/learn-gdscript
-
Test too strict in L14.P1Đang mởbug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 76/100
GDQuest/learn-gdscript#1462 ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 66/100
GDQuest/learn-gdscript#1446 ·
-
user experience
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 64/100
GDQuest/learn-gdscript#1420 ·
-
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100
GDQuest/learn-gdscript#1461 · 1 bình luận ·
-
Độ khó 4/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100
GDQuest/learn-gdscript#1460 ·
Tất cả issue của GDQuest/learn-gdscript
Issue tương tự
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 82/100
aosama/astronomical#1973 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
good first issue severity: low testing
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 85/100
TMHSDigital/subenum#173 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
phase:3
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
pchrysostomou/ananke#208 · 1 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
routine
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 83/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Undo after deleting a todoĐang mởenhancement good first issue help wanted
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
BinaryBaconLabs/todo-app#32 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày