L20.P2: running behavior does not respect the user-given array
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 2/5
- Thời gian dự kiến
- 1-3 giờ
- Mức phù hợp với người mới
- 82/100
- Loại issue
- Lỗi
- Độ rõ ràng
- Đặc tả rõ ràng
- Mức độ hoạt động
- Sôi nổi
- Công nghệ
- godot
- Lĩnh vực
- game-dev
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu bằng cách tái hiện vấn đề trong L20.P2 với các mảng combo được báo cáo, sau đó kiểm tra course/lesson-21-strings/string_array/StringArray.gd ở dòng 13-14. Xác minh luồng thực thi cho từng mục trong mảng và xác nhận rằng mọi animation do người dùng cung cấp đều được phát một lần, theo đúng thứ tự.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
What happened?
In the exercise L20.P2, "using an array of strings to play a combo", the student is supposed to write ["jab", "jab", "uppercut"]. The correct solution behaves as expected. But:
["jab", "jab", "jab"]: plays jab only twice.["jab", "jab", "uppercut"]: plays jab, then uppercut.["jab", "jab", "uppercut", "uppercut"]: plays jab, then uppercut twice.["uppercut", "jab", "uppercut", "uppercut"]: plays uppercut three times.
Where were you in the app?
L20.P2
What did you expect to happen?
To play the items written in user code.
Your code
For example:
var combo = ["uppercut", "uppercut", "jab", "uppercut"]
func run():
for animation_name in combo:
play_animation(animation_name)
I'm not very familiar with the code, but maybe an await is missing here?
- Ngôn ngữ chính
- GDScript
- Star
- 2.8k
- Fork
- 237
- Merge trung bình
- 20 ngày 10 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 1
Chuẩn bị môi trường
Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của GDQuest/learn-gdscript
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100
GDQuest/learn-gdscript#1398 · 1 reaction ·
-
Mobile devices: Detect and add a warning within the application that it currently does not support touch keyboardsCó thể đã có người làm @valiantgamingpoint-prog đã nhận 95 ngày trước. Đang mởcontent user experience
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 65/100
GDQuest/learn-gdscript#1394 ·
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 45/100
GDQuest/learn-gdscript#1385 ·
-
content
Độ khó 3/5 1-2 ngày Mức phù hợp với người mới 52/100
GDQuest/learn-gdscript#1377 ·
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100
GDQuest/learn-gdscript#1375 ·
Tất cả issue của GDQuest/learn-gdscript
Issue tương tự
-
suggestion
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 85/100
-
enhancement
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 2 ngày
-
bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
Questie/QuestieTrace#69 · 1 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
S: Untriaged
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
DeltaV-Station/Delta-v#6568 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
Far-Beyond-Pulsar/Pulsar-Native#988 · 1 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày