Silver + Speedrun Berry will need certain additional tweaks
@GreyMario đang làm issue này rồi.
Từ ngày 1/2/2020.
Đánh giá
Issue này chưa được đánh giá.
Mô tả
This is more for personal notes.
Some maps in the collab have intro rooms that are intentionally returned to at some point as a progression mechanism.
I want to add a controller entity that can delete the Silver and Speedrun berry from the room if they are unowned when the player enters the room via a transition.
- Ngôn ngữ chính
- C#
- Star
- 4
- Fork
- 1
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của EverestAPI/SpringCollab2020
-
Enhancement Supplemental Gameplay
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 38/100
EverestAPI/SpringCollab2020#136 ·
-
Entities with custom sounds Đang mởAesthetic TODO
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 25/100
EverestAPI/SpringCollab2020#135 ·
-
Soundless lightning Đang mởAesthetic TODO
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100
EverestAPI/SpringCollab2020#134 ·
-
Supplemental Gameplay TODO
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100
EverestAPI/SpringCollab2020#133 ·
-
Aesthetic TODO
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 15/100
EverestAPI/SpringCollab2020#132 ·
Tất cả issue của EverestAPI/SpringCollab2020
Issue tương tự
-
bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 75/100
nightscout/nocturne#1425 ·
-
【Bug】dotnet版本多行输出解析不兼容(含AI解决办法) Đang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 70/100
RayWangQvQ/BiliBiliToolPro#1137 ·
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 65/100
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 75/100
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 70/100