Watery effect option for Customizable Glass Blocks
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 3/5
- Thời gian dự kiến
- 1-2 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 42/100
Hướng nghiên cứu
Bắt đầu bằng cách xác định phần triển khai của Customizable Glass Blocks và so sánh nó với các khối kính vanilla vốn đã có hiệu ứng như nước. Xác nhận hiệu ứng được biểu diễn như thế nào và xác định entry point liên quan đến hành vi hoặc việc render; được xem là hoàn tất khi Customizable Glass Blocks hiển thị cùng hiệu ứng mà không làm hỏng khả năng tùy chỉnh hiện có của chúng.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Be able to give Customizable Glass Blocks the same "watery" effect as vanilla glass blocks.
Requested by NeoKat#7298
- Ngôn ngữ chính
- C#
- Star
- 4
- Fork
- 1
- Chỉ số merge pull request
- Không có pull request nào được merge trong 30 ngày
Hướng dẫn đóng góp
Chưa lập chỉ mục được hướng dẫn đóng góp cho kho mã nguồn này
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của EverestAPI/SpringCollab2020
-
Enhancement Supplemental Gameplay
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 38/100
EverestAPI/SpringCollab2020#136 ·
-
Entities with custom sounds Đang mởAesthetic TODO
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 25/100
EverestAPI/SpringCollab2020#135 ·
-
Soundless lightning Đang mởAesthetic TODO
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100
EverestAPI/SpringCollab2020#134 ·
-
Supplemental Gameplay TODO
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 25/100
EverestAPI/SpringCollab2020#133 ·
-
Aesthetic TODO
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 15/100
EverestAPI/SpringCollab2020#132 ·
Tất cả issue của EverestAPI/SpringCollab2020
Issue tương tự
-
bug frontend good first issue
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 75/100
-
NavigationViewItemAutomationPeer implements IInvokeProvider but never advertises the Invoke pattern Đang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 75/100
unoplatform/uno#24629 ·
-
agentic-workflows Needs: Triage :mag: State: In-PR
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 70/100
-
CS0162 "Unreachable code detected" warning from a MSBuildTemp .tmp file in every game project Đang mởbug
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 90/100
-
Type: enhancement
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 65/100
apache/arrow-adbc#4809 ·