Improve labels and descriptions on hover for mechanical diagrams
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Đánh giá
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 48/100
- Loại issue
- Tính năng
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức độ hoạt động
- Ít trao đổi
- Công nghệ
- typescript
- Lĩnh vực
- frontend
Hướng nghiên cứu
Start at the widget renderer and the mechanical/engineering diagram generation path, then inspect how labels, descriptions, legends, and components such as wheels, differentials, and axle shafts are rendered. Done means concise default labels, hover-accessible details, improved readability, and an appropriately interactive legend without cluttering the diagram.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Problem
When generating mechanical/engineering diagrams (e.g. car axle visualizations), the labels and descriptions are static and can clutter the diagram. Hover interactions would make the diagrams cleaner while keeping information accessible.
Current behavior
- All labels (e.g. "axle shaft", "splits torque", "vehicle load") are always visible
- Legend items at the bottom take up space
- Descriptive text is static
Proposed improvement
- Show concise labels by default, reveal detailed descriptions on hover
- Add hover tooltips to diagram components (wheels, differential, axle shafts)
- Consider collapsible legend or hover-triggered legend highlights
- Improve label positioning and readability for complex diagrams
Context
This came up when testing mechanical/engineering diagram generation — the widget renderer produces good visualizations but the information density could be better managed with interactive hover states.
- Ngôn ngữ chính
- TypeScript
- Star
- 3.9k
- Fork
- 414
- Merge trung bình
- 4 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 6
Chuẩn bị môi trường
- Không có Dockerfile hay tệp Docker Compose
- Không có mẫu pull request
- Đọc hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của CopilotKit/OpenIntelligentUI
-
Script dedup key truncation may cause collisionsCó thể đã có người làm @saschabuehrle đã nhận 215 ngày trước. Đang mởbug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
CopilotKit/OpenIntelligentUI#37 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
enhancement
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
CopilotKit/OpenIntelligentUI#29 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Self-host with Docker Compose and optional server-held keysCó thể đã có người làm @kannan983 đã nhận 15 ngày trước. Đang mở
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 18/100
CopilotKit/OpenIntelligentUI#98 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Support OpenAI-compatible gateways (OpenRouter) via vendor/model namesCó thể đã có người làm @kannan983 đã nhận 15 ngày trước. Đang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 25/100
CopilotKit/OpenIntelligentUI#97 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
UIĐang mở
Độ khó 5/5 Hơn một tuần Mức phù hợp với người mới 8/100
CopilotKit/OpenIntelligentUI#96 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Tất cả issue của CopilotKit/OpenIntelligentUI
Issue tương tự
-
type: bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 79/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
0️⃣ phase/new
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 82/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
-
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 70/100
microsoft/playwright#43640 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 70/100