[BUG] if vcam is on a layer with opacity, nothing on it renders
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 4/5
- Thời gian dự kiến
- 3-5 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 35/100
- Loại issue
- Lỗi
- Độ rõ ràng
- Khá rõ ràng
- Mức độ hoạt động
- Đình trệ
- Công nghệ
- javascript
- Lĩnh vực
- computer-graphics
Hướng nghiên cứu
Tái hiện vấn đề trong Candlestick editor với một vcam, các thanh màu đen và độ mờ của layer nhỏ hơn 1, sau đó theo dõi đường dẫn rendering của vcam và layer trong khi phát project. Hoàn thành khi các đối tượng trên layer trong suốt được render chính xác và hành vi dự kiến của các thanh màu đen được giữ nguyên hoặc được ghi lại rõ ràng.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Describe the bug
if you set the opacity to anything less than 1 and have a vcam on that layer, the elements on that layer do not show up. other layers will show up though.
To reproduce
Steps to reproduce the behavior:
- add a vcam with black bars enabled and another object to the canvas
- set the opacity to something less than 1
- play the project
Expected behavior
elements on the transparent layer show up properly
Screenshots
If applicable, add screenshots to help explain your problem.
Editor version
should be only on candlestick, since that's the one with layer opacity
Device
- macbook air m4, macos sequoia
Do you have a suggested solution to this issue? (ex. has another program fixed this bug a certain way? Are you familiar with where in the code base someone would need to fix this issue?)
if you have giant objects that have opacity, wick doesn't really like it and so it just doesn't render at all. the wick vcam is giant with the black bars so that's why it fails to render. if you edit the black bar frame to have way less stuff, it will render as expected.
though, the black bars will be transparent too, which is predictable but not desirable. not sure if there's even a fix for this. maybe you can just prohibit the vcam from being on a layer with transparency.
- Ngôn ngữ chính
- JavaScript
- Star
- 53
- Fork
- 22
- Merge trung bình
- 2 ngày 10 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 12
Chuẩn bị môi trường
Dự án này không cung cấp dev container, Dockerfile hay hướng dẫn đóng góp, nên bạn cần tự thiết lập môi trường: hãy bắt đầu từ README và xem hướng dẫn đóng góp lần đầu của chúng tôi để biết các bước chung.
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của Candlestickers/Candlestick
-
bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 66/100
Candlestickers/Candlestick#255 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 70/100
Candlestickers/Candlestick#240 · 1 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
BuiltinAssets.js is unusedĐang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
Candlestickers/Candlestick#239 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
[BUG] frames with names lose their circleCó thể đã có người làm @BaronAWC đã nhận 5 ngày trước. Đang mởbug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 68/100
Candlestickers/Candlestick#237 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
bug
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
Candlestickers/Candlestick#203 · 1 bình luận ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
Tất cả issue của Candlestickers/Candlestick
Issue tương tự
-
good first issue
Độ khó 1/5 Dưới một giờ Mức phù hợp với người mới 88/100
saayam-for-all/webapp#1919 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 70/100
Uuriko/project-room#3728 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
docs(site): Mermaid edge-label contrast on Architecture and a table header on How it comparesĐang mởdocumentation
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 62/100
devops-thiago/ThrillhouseBot#1132 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
documentation
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 74/100
andromarces/agent-loops#886 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
bug effort:low model:light plan planner:gpt-6-1-sol tests
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 72/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày