apple_incremental_game: 8 cases at once on 4 CPUs move deadline solvers by 3-11 points
Maintainer thường phản hồi trong vòng 2 ngày
Chưa có ai nhận issue này.
Đánh giá
- Độ khó
- 3/5
- Thời gian dự kiến
- 1-2 ngày
- Mức phù hợp với người mới
- 48/100
Hướng nghiên cứu
Read #40 for the pool mechanism and #41 for the control and reproduction commands. Check how the judge sets max_workers and whether it reads SFORGE_CPUS as SCHEMA specifies. Compare results at the official 4 CPU setting; done means limiting the pool prevents the score and timeout effects described here while preserving the reported passing cases.
Do mô hình lập chỉ mục viết ra từ nội dung của issue.
Mô tả
Task
apple_incremental_game
Claim
The judge runs 8 cases at once on the official 4 CPUs (max_workers=min(8, len(case_files))), so each case gets about half the CPU that 4 at a time would give it. SCHEMA says a parallel grader "sizes the pool with SFORGE_CPUS, not nproc". The pool mechanism is the one in #40.
Impact
A solution that reads the clock searches less: seven real files gain 3.65-10.86 of 100 at 4 at a time (14 pairs, 4 vCPUs online, one judge), and two with their own cutoffs at 22 s and 25 s don't change. None loses a case on a quiet host, and all 89 grades in our agent runs passed 50 of 50. A solution with a fixed cost above about 15 s of CPU per case times out: our control gets 2 of 50 OK and score 0. We hold no real solver that does this at official settings; the Regression summary's "historical 1 (no time check)" and Known issue 3's submission may.
Evidence and how to reproduce
The control and the commands are in #41. Community at f92857a gives 2 of 50 OK, score 0; 4 at a time gives 50 of 50 OK, score 5.04 (n=2 per judge).
Proposed fix
min(8, SFORGE_CPUS, cases), in #41.
Limits
Part of Known issue 3, which stays: limits are wall clock. Whether this is a scoring defect or a resource-policy change depends on whether the archived submissions above lose cases on your host. We can't test that.
- Ngôn ngữ chính
- Python
- Star
- 474
- Fork
- 20
- Merge trung bình
- 3 ngày 6 giờ
- Pull request đã merge (30 ngày)
- 3
Chuẩn bị môi trường
- Không có Dockerfile hay tệp Docker Compose
- Không có mẫu pull request
- Đọc hướng dẫn đóng góp
Bắt đầu từ đâu
- Đọc hết issue, rồi đọc hướng dẫn đóng góp của dự án.
- Bình luận trên issue rằng bạn sẽ nhận — tránh hai người làm cùng một việc.
- Fork repository và làm thay đổi trên một nhánh.
- Mở pull request có tham chiếu số hiệu của issue.
Issue khác của ByteDance-Seed/EdgeBench
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 73/100
ByteDance-Seed/EdgeBench#48 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 2 ngày
-
FFmpeg: public result hides whether failure occurred before correctness checksCó thể đã có người làm @loopx-agent đã nhận 1 ngày trước. Đang mở
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 35/100
ByteDance-Seed/EdgeBench#57 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 2 ngày
-
integer_compression_codec: stored size anchors are impossible for the documented Varint starterĐang mở
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 54/100
ByteDance-Seed/EdgeBench#52 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 2 ngày
-
wesnoth_tactical_ai: top-level Lua files never run (`if io then` raises on an undefined global)Đang mở
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 35/100
ByteDance-Seed/EdgeBench#51 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 2 ngày
-
Độ khó 4/5 3-5 ngày Mức phù hợp với người mới 48/100
ByteDance-Seed/EdgeBench#50 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 2 ngày
Tất cả issue của ByteDance-Seed/EdgeBench
Issue tương tự
-
community enhancement
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 78/100
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 84/100
NVIDIA/auto-ontology#463 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Update Atari link on Gymnasium docs pageCó thể đã có người làm @qwist1233-cpu đã nhận hôm nay. Đang mởhelp wanted
Độ khó 2/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 66/100
Farama-Foundation/Gymnasium#1845 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày
-
Độ khó 1/5 1-3 giờ Mức phù hợp với người mới 91/100
WingedGuardian/GENesis-AGI#4101 ·
Maintainer thường phản hồi trong vòng 1 ngày