VoronoiVisual has a tricky problem
Mantenedores costumam responder em até 1 dia
Ninguém assumiu esta issue ainda.
Avaliação
- Dificuldade
- 4/5
- Tempo estimado
- 3-5 dias
- Facilidade para iniciantes
- 25/100
- Tipo de issue
- Bug
- Clareza
- Razoavelmente clara
- Status de atividade
- Estagnada
- Stack de tecnologia
- cpp
- Domínio
- data-visualization
Direção de pesquisa
Start by locating VoronoiVisual and examining how vectors are used as keys in its map. The issue reports failures when grid points are almost, but not exactly, colocated, especially in grids generated from Blender; first find or create a Voronoi grid that reproduces this. Done means the case is understood and handled reliably, but the issue gives no specific test or expected behavior.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Descrição
The issue is associated with the choice of using vectors as the key to a map within VoronoiVisual.
The problem is evident on one of my private projects, but I should find a Voronoi grid that shows it up. It occurs when you have multiple grid points in almost the same location. This occurs when you generate a grid from Blender.
- Linguagem predominante
- C++
- Estrelas
- 66
- Forks
- 13
- Merge médio
- 12h 42min
- PRs com merge (30d)
- 9
Preparar o ambiente
Este projeto não oferece contêiner de desenvolvimento, Dockerfile nem guia de contribuição, então a configuração fica por sua conta: comece pelo README e veja nosso guia da primeira contribuição para os passos gerais.
Primeiros passos
- Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
- Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
- Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
- Abra um pull request que referencie o número da issue.
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