Hacktoberfest 2026: as issues que os mantenedores marcaram para outubro, abertas e boas para iniciantes. Ver issues do Hacktoberfest

Getting polyscope parent window size/dimensions for callback

Aberta
#29 1 comentário 0 reações 0 responsáveis Ver no GitHub

Ninguém assumiu esta issue ainda.

Avaliação

Dificuldade
5/5
Tempo estimado
Mais de uma semana
Facilidade para iniciantes
20/100
Tipo de issue
Funcionalidade
Clareza
Precisa de esclarecimento
Status de atividade
Estagnada
Stack de tecnologia
cpp, python
Domínio
desktop-dev

Direção de pesquisa

Start by comparing the C++ source's parent-window sizing and docking updates with the Python callback path using the imgui bindings. Determine whether the reported window and content-region values expose the needed parent context, then define the scope for sizing access, callback renaming, and control of the Structure, Picker, and Polyscope elements.

Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.

Descrição

I'm creating custom UI elements since the default callback seems to only support a single additional window and also has a hardcoded name of "Command UI". In the C++ source, I noticed the windows are being docked by continually updating the current window heights of the parent window and adjusting the positions accordingly.

I'm trying to do this in the Python implementation with the imgui bindings, but the functions GetWindowHeight() and GetWindowWidth() seem to return completely static values when I call them within my callback, and do not change if I move/resize the parent window or the actual callback GUI element. It's unclear what it's doing. I'm seeing the same trouble with GetWindowContentRegionMax() and GetContentRegionMax().

Not sure if this is a ImGui specific question but it seems related to PolyScope. For that matter, it would be nice if the main polyscope instance could return the window sizing params for this purpose if the above bindings don't actually have the parent window context. Otherwise, I'm not sure how to get GUI elements to dock to different sides of the window, etc. It would also be nice if we could rename the default callback GUI, as well as enable/disable the Structure, Picker, and Polyscope GUI elements from Python like that can be done in C++. Additionally, further customization of those default elements would be highly appreciated since without it, users who want to customize the UI will have to turn off the boilerplate and re-write it which defeats the purpose in my opinion.

Linguagem predominante
C++
Estrelas
53
Forks
25
Métricas de merge de PRs
Nenhum PR com merge em 30d

Preparar o ambiente

Este projeto não oferece contêiner de desenvolvimento, Dockerfile nem guia de contribuição, então a configuração fica por sua conta: comece pelo README e veja nosso guia da primeira contribuição para os passos gerais.

Primeiros passos

  1. Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
  2. Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
  3. Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
  4. Abra um pull request que referencie o número da issue.

Mais de nmwsharp/polyscope-py

Todas as issues de nmwsharp/polyscope-py

Issues semelhantes

Mais issues de C++

Receba novas issues na sua caixa de entrada

Um resumo curto de issues do GitHub para quem está começando.