DirectXMath Matrix Stack should have option to maintain inverse
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Avaliação
- Dificuldade
- 4/5
- Tempo estimado
- 3-5 dias
- Facilidade para iniciantes
- 35/100
- Tipo de issue
- Funcionalidade
- Clareza
- Razoavelmente clara
- Status de atividade
- Estagnada
- Stack de tecnologia
- cpp
- Domínio
- computer-graphics
Direção de pesquisa
Comece localizando a implementação de DirectXMath Matrix Stack e quaisquer testes ou exemplos existentes relacionados a ela. Determine como uma inversa opt-in pode ser exposta e mantida junto à matriz existente e, em seguida, verifique se a inversa continua correta conforme a stack muda, sem afetar os usuários que não habilitam a opção.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Descrição
The original D3DX9math implementation of Matrix Stack only tracked a single matrix. One of the reasons, however, to create a stack is to be able to step-by-step maintain a matching inverse. Would be nice to add as an opt-in feature.
- Linguagem predominante
- C++
- Estrelas
- 1.8k
- Forks
- 264
- Merge médio
- 2d 19h
- PRs com merge (30d)
- 7
Preparar o ambiente
Este projeto não oferece contêiner de desenvolvimento, Dockerfile nem guia de contribuição, então a configuração fica por sua conta: comece pelo README e veja nosso guia da primeira contribuição para os passos gerais.
Primeiros passos
- Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
- Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
- Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
- Abra um pull request que referencie o número da issue.
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