How to Retry a complete Failed Scenario in CodeceptJS with Playwright and BDD (Gherkin)?
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Avaliação
- Dificuldade
- 5/5
- Tempo estimado
- Mais de uma semana
- Facilidade para iniciantes
- 25/100
- Tipo de issue
- Funcionalidade
- Clareza
- Precisa de esclarecimento
- Status de atividade
- Estagnada
- Stack de tecnologia
- javascript, playwright
- Domínio
- testing
Direção de pesquisa
Comece pela configuração do CodeceptJS para retryFailedStep e pelo caminho de execução BDD/Gherkin do helper do Playwright. Verifique se a nova tentativa no nível do cenário está documentada ou é compatível; considera-se concluído quando houver uma configuração respaldada por evidências ou um caminho de implementação claramente delimitado para executar novamente cenários inteiros.
Escrita pelo modelo de indexação a partir do texto da issue.
Descrição
I'm using CodeceptJS with the Playwright helper and BDD-style Gherkin syntax for writing tests. I want to retry an entire scenario if it fails, rather than retrying individual steps.
For example, if a scenario fails due to a temporary glitch (e.g., network issue or slow response), I want the whole scenario to automatically re-run a specified number of times before being marked as failed.
I've found options like retryFailedStep in CodeceptJS config, but that seems to apply only to individual steps.
Is there a built-in way or a recommended approach to retry failed scenarios in CodeceptJS when using Gherkin?
I'd appreciate any examples or configuration snippets if available.
- Linguagem predominante
- JavaScript
- Estrelas
- 4.2k
- Forks
- 756
- Merge médio
- 2d 9h
- PRs com merge (30d)
- 16
Guia de contribuição
Primeiros passos
- Leia a issue inteira e depois o guia de contribuição do projeto.
- Comente na issue dizendo que vai assumir — evita que duas pessoas façam o mesmo trabalho.
- Faça um fork do repositório e trabalhe em uma branch.
- Abra um pull request que referencie o número da issue.
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